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盟云移軟VR著作權(quán) 360度體驗潛水臺灣蘭嶼藍洞

 2016-06-20 10:26  來源: 互聯(lián)網(wǎng)   我來投稿 撤稿糾錯

  域名預(yù)訂/競價,好“米”不錯過

隨著科學(xué)技術(shù)的不斷發(fā)展,催生了很多讓人不可思議的技術(shù)革新,中國市場的日漸成熟,越來越多的先進模式和技術(shù)出現(xiàn)在中國,VR 虛擬現(xiàn)實技術(shù)就是技術(shù)革新的代表例子,有了新興的黑科技,讓普通人的生活更多彩,例如,最近盟云移軟就通過VR技術(shù)帶領(lǐng)大家化身潛水員,360度體驗了一把的臺灣蘭嶼神秘的藍洞。

湛藍的海水緩緩從雄偉的玄武巖柱間流過,用大自然的力量奮力穿透出一座透天且半開放的海蝕洞,從上往下看就像是島上的藍色明珠,在陽光的照射下清透見底;從洞口一直到洞內(nèi)中心,周圍深色的玄武巖石柱倒映著海水的顏色,如同海水沿著玄武巖不斷向上攀爬,為巖壁染上深淺不一的藍色,鬼斧神工的大自然奇景令人驚嘆。

VR發(fā)展前景好 引爆投資熱潮

目前,虛擬現(xiàn)實行業(yè)正處于跨越萌芽期的關(guān)鍵時刻,后續(xù)市場復(fù)合增長率超乎想象,這是因為虛擬現(xiàn)實能夠應(yīng)用的領(lǐng)域十分廣泛,因而成為諸多上市公司爭奪的對象。

2014年3月Facebook以20億美元收購Oculus,收購標(biāo)的直指的技術(shù)產(chǎn)品就是虛擬現(xiàn)實頭盔Oculus Rift,至此,虛擬現(xiàn)實投資熱潮起。今年,阿里巴巴騰訊和百度正在掀起十一億美元的全球虛擬現(xiàn)實投資熱潮,中國這三家互聯(lián)問不像索尼、Facebook和宏大電子那樣致力于開發(fā)頭戴式的仕途器,而是把自己定位成中間商,也就是選定幾十個初創(chuàng)企業(yè)把他們的平臺向這些內(nèi)容和硬件開發(fā)商開放,然后等待一種在市場上占優(yōu)勢的虛擬現(xiàn)實頭盔的出現(xiàn)。

而在此之外,盟云移軟的“橫空出世”也令人備受矚目,盟云移軟所實施虛擬現(xiàn)實 VR 和增強現(xiàn)實 AR 云軟件應(yīng)用領(lǐng)域項目研發(fā)的技術(shù)成果方面已申請的VR專利僅目前就已達89項,平均每39個小時就申請一個新專利,申請的VR專利產(chǎn)品已周全籠罩教育、體育演藝、游戲、影視等多個規(guī)模虛擬現(xiàn)實場景。目前,盟云移軟已集VR云移動軟件開發(fā)商、處事商、運營商身份于一身,也成為國內(nèi)最大的VR財富整合平臺之一。

不僅如此,為了順應(yīng)VR/AR一體化的趨勢,盟云移軟將于6月22日在深圳召開首場新聞發(fā)布會,將會通過新聞發(fā)布會方式對外發(fā)布更多關(guān)于其AR全息黑科技的信息。為了讓每一個國內(nèi)用戶可以體驗到最新AR全息黑科技的魔力,此次盟云移軟將會聯(lián)合美國HUSA全息和英國MDH全息聯(lián)合在深圳召開首場6D光場全息技術(shù)發(fā)布會,屆時所有在場用戶將會親身體驗國際最新最黑AR全息科技。

目前,從虛擬現(xiàn)實系統(tǒng)的軟硬件技術(shù)來看,與發(fā)達國家相比,仍然存在差距。媒體普遍認為,一方面,國外,除了三大頭戴顯示器外,虛擬現(xiàn)實相關(guān)設(shè)備還包括交互設(shè)備、輸入設(shè)備、動作識別設(shè)備,媒體等各個行業(yè)的應(yīng)用也都比較平均。但是在國內(nèi),頭戴顯示器輸出方案相對更集中一些。

另一方面,國外以PC端為代表的Facebook的Oculus Rift和以移動端為代表的三星GearVR在產(chǎn)品迭代、提升用戶體驗方面比國內(nèi)走得更遠。國內(nèi)VR產(chǎn)品分辨率、刷新率不高等硬傷使用戶在使用時產(chǎn)生不適感,而這種不適感會給產(chǎn)品推廣帶來困難。

而在克服了硬件技術(shù)方面的相關(guān)問題,精品內(nèi)容就成為了今后VR發(fā)展的突破口了。

打造精品內(nèi)容成VR發(fā)展突破口

VR越來越被廣大消費者熟知,VR市場未來的廣袤,不斷吸引越來越多的創(chuàng)業(yè)者前來淘金。要挖到金子,你就必須選對入口,入口選錯了,你再怎么晝夜交錯的往前奔走,得到的結(jié)果也只是早些知道,那是條死胡同而已。以硬件為突破口,逐漸發(fā)展成分發(fā)平臺,看起來是一個可行的策略。不過,站在內(nèi)容消費的角度來看,顯然只做硬件是不行的。

對此,《白皮書》作出很好的詮釋。“雖然國際上虛擬現(xiàn)實的技術(shù)和產(chǎn)品呈一片如火如荼的繁榮景象,但虛擬現(xiàn)實存在內(nèi)容短板:虛擬現(xiàn)實內(nèi)容稀缺、制作成本過高,內(nèi)容呈現(xiàn)方式多樣,虛擬現(xiàn)實內(nèi)容沒有統(tǒng)一標(biāo)準(zhǔn),各類虛擬現(xiàn)實設(shè)備之間還無法實現(xiàn)互聯(lián)互通,成為制約虛擬現(xiàn)實大規(guī)模產(chǎn)業(yè)應(yīng)用的關(guān)鍵因素;同時虛擬現(xiàn)實內(nèi)容數(shù)據(jù)量龐大,給實時網(wǎng)絡(luò)傳輸帶來新挑戰(zhàn)。”

日前宣布VR布局的愛奇藝也在精品內(nèi)容方面重點布局,愛奇藝與3D制作公司靈動力量達成合作,將共同聯(lián)合制作多屏互動VR電影《卑鄙的鐵拳》。同時愛奇藝還宣布與《財經(jīng)》、《悅游》、大麥網(wǎng)等內(nèi)容方達成合作,并與中國廣播電視網(wǎng)絡(luò)有限公司聯(lián)合打造全國有限網(wǎng)絡(luò)VR平臺和VR頻道。

而盟云移軟此次通過VR技術(shù)帶領(lǐng)大家360度體驗潛水臺灣蘭嶼藍洞也是內(nèi)容布局的重要一環(huán),早前盟云移軟正試圖連接硬件商和內(nèi)容提供方,打通 VR產(chǎn)業(yè)鏈。“VR+影視”和“VR+游戲”是其布局的兩大重點,這也是業(yè)內(nèi)當(dāng)下認為的具有商業(yè)化空間的兩個模式。

打造精品內(nèi)容有助于提高用戶體驗?;赩R體驗的數(shù)據(jù)分析能提供最有說服力的監(jiān)察報告,商家們就能借此更深入地了解用戶的身體狀況,從而針對性地推出產(chǎn)品。Retinad的CEO Sam Poirier今年6月在硅谷的VR博覽會上說:“一旦找到掌握用戶在不同VR環(huán)境中思考方式的方法,通往新世界的大門就打開了。我們還不知道要怎么實現(xiàn)她,但一旦我們做到了的話,VR行業(yè)所提供的內(nèi)容就會秒殺所有其他媒介:因為這樣的VR體驗?zāi)軌蛑比肴诵摹?rdquo;

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