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作為上軟回歸的革新之作,《仙劍奇?zhèn)b傳:幻璃鏡》于今日11時(shí)正式開啟了首測(cè)。
在《仙劍奇?zhèn)b傳幻璃鏡》中,玩家能夠自由選擇扮演貓妖、樹妖、畫妖,在幻璃鏡中展開一系列冒險(xiǎn)。同時(shí)一改《仙劍》系列作品回合制的戰(zhàn)斗模式,采用即時(shí)制的游戲模式,搭配半自動(dòng)識(shí)別戰(zhàn)斗和QTE玩法?!断蓜ζ?zhèn)b傳幻璃鏡》作為一款基于移動(dòng)端的游戲,革新了仙劍產(chǎn)品原有的回合制戰(zhàn)斗模式,轉(zhuǎn)而采用即時(shí)戰(zhàn)斗模式,并在游戲的戰(zhàn)斗過程中,加入了大量手勢(shì)操作與滑動(dòng)機(jī)制,極大增加了玩家的浸入度。
不但如此,《仙劍奇?zhèn)b傳幻璃鏡》還為所有玩家?guī)?lái)了驚艷的視覺體驗(yàn)。游戲邀請(qǐng)了著名畫師葉蘭素、寸身言,結(jié)合游戲背景故事,量身定制“新國(guó)風(fēng)”。游戲中,水墨版畫風(fēng)格雕琢的精致畫面,配以濃郁的色彩以及厚重、具有時(shí)代感的元素,將以“妖”為主的故事和場(chǎng)景渲染得淋漓盡致,讓人充分領(lǐng)略到《仙劍奇?zhèn)b傳幻璃鏡》這款新國(guó)風(fēng)巨制手游的視覺魅力。
革新很多,本心不變。劇情永遠(yuǎn)是RPG游戲的靈魂,對(duì)于《仙劍》系列來(lái)說(shuō),尤為如此?!断蓜ζ?zhèn)b傳幻璃鏡》作為《仙劍》系列作品之一,拒絕零散破碎、不知所云的敷衍劇,而是追求《仙劍》系列秉承的一貫堅(jiān)持高品質(zhì)劇情傳統(tǒng),不論是整體架構(gòu),還是劇情走向,乃至于每一個(gè)人物之間的聯(lián)系,都細(xì)細(xì)打磨。在十八個(gè)月的游戲制作周期中,工作人員對(duì)于每一個(gè)細(xì)節(jié)的重視,點(diǎn)點(diǎn)滴滴匯聚成了長(zhǎng)達(dá)22萬(wàn)字的劇情篇幅,值得每一個(gè)玩家對(duì)于劇情細(xì)細(xì)品味。
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