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絕地求生戰(zhàn)爭(zhēng)模式介紹 新玩法戰(zhàn)爭(zhēng)模式玩法細(xì)則

 2018-04-09 16:44  來(lái)源: 飛鵬網(wǎng)   我來(lái)投稿 撤稿糾錯(cuò)

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絕地求生正在測(cè)試新模式,而這個(gè)模式就是“戰(zhàn)爭(zhēng)模式”玩法就是團(tuán)隊(duì)死亡競(jìng)賽,允許玩家死后間隔一定時(shí)間在安全區(qū)域重生!(是不是有點(diǎn)很熟悉感??)

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絕地求生戰(zhàn)爭(zhēng)模式玩法細(xì)則:

默認(rèn)4個(gè)人組隊(duì)對(duì)抗,率先80分的隊(duì)伍獲勝,

如果個(gè)人或者團(tuán)隊(duì)率先獲得80分或者時(shí)間耗盡比賽結(jié)束;

排名更加得分高低決定,擊倒但無(wú)擊殺得1分,復(fù)活得1分,擊殺得3分,團(tuán)隊(duì)擊殺或者團(tuán)隊(duì)擊倒但無(wú)擊殺減5分;

默認(rèn)重生間隔時(shí)間為60秒;

默認(rèn)重生武器為SMG沖鋒槍;

護(hù)理包每隔60秒空投一次;

以上就是絕地求生新玩法的具體規(guī)則,從某方面來(lái)說(shuō)這個(gè)模式與傳統(tǒng)的FPS游戲大致相同,而添加了空投護(hù)理包則表明了這還是絕地求生。

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