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DNF2018締造者職業(yè)平衡改版公告 2018締造者改動(dòng)了什么

 2018-04-11 15:23  來源: 飛鵬網(wǎng)   我來投稿 撤稿糾錯(cuò)

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DNF2018締造者職業(yè)平衡改版公告,DNF2018締造者改動(dòng)了什么?相信很多玩家都此次更新改動(dòng)還不是很了解,到底是變強(qiáng)了還是削弱了,那么下面跟隨小編冉冉一起去看看DNF締造者的改動(dòng)吧!

DNF2018締造者職業(yè)平衡改版公告

改編能量條系統(tǒng)

烈炎, 寒冰, 控制, 守護(hù), 風(fēng)暴系等各種技能的能量條系統(tǒng)進(jìn)行改編。

隨著能量條系統(tǒng)的改動(dòng),調(diào)整能量條相關(guān)技能的顯示界面.

時(shí)空增幅(BUFF)

冷卻時(shí)間減少。 (8秒→5秒)

想象力(新技能)

可以在20級(jí)學(xué)習(xí)的被動(dòng)技能。

作為創(chuàng)造者的基本力量,因?yàn)橄胂罅Φ奶岣咦兊迷絹碓綇?qiáng)大。

所需的SP為25,主級(jí)別為10,最高級(jí)別為20。

獨(dú)立攻擊力10級(jí)基準(zhǔn)下增加10%

每等級(jí)的獨(dú)立傷害提高1%。

佩戴掃把時(shí)施法速度提高20%。

佩戴掃把時(shí)移動(dòng)速度提高10%。

系列強(qiáng)化(新技能)

25級(jí)是被動(dòng)學(xué)習(xí)的技能。

深入了解系列的力量,使締造者能夠使用增強(qiáng)系列的力量。

所需的SP為35,主級(jí)別為10,最高級(jí)別為20。

系列攻擊力提高,10級(jí)基準(zhǔn)下提高30%

每個(gè)級(jí)別的傷害增加率為2%。

內(nèi)視技能屬性數(shù)值增加量將改變?yōu)閱拘鸭寄芟嗤臄?shù)值

自覺

內(nèi)視的以下功能轉(zhuǎn)移到自我覺醒(被動(dòng))中。

第一次自覺攻擊速度提高5%

第一次自覺移動(dòng)速度提高6%

第一次自覺到施法速度提高7%

第二次自覺獨(dú)立攻擊力增加11%

它會(huì)自動(dòng)更改,以便在您第一次自覺時(shí)自動(dòng)學(xué)習(xí)。

習(xí)得等級(jí)發(fā)生變化。 (Lv48→Lv50)

初級(jí),次級(jí)自覺期間烈炎,寒冰,守護(hù),風(fēng)暴能量增加量被轉(zhuǎn)移到理解與天地創(chuàng)造技能中。

理解(新技能)

在第一次自覺期間可以學(xué)習(xí)的被動(dòng)技能。

深入了解裂紋的力量可以產(chǎn)生強(qiáng)大的三維裂紋。

所需的SP為45,精通級(jí)別為30,上限級(jí)別為40。

基礎(chǔ)/技能攻擊力增加33%,基于LV15。

每級(jí)基礎(chǔ)/技能傷害提高1.5%。

烈炎,寒冰,守護(hù),風(fēng)暴能量增加量增加20。

創(chuàng)造天地(新技能)

當(dāng)?shù)诙巫杂X時(shí),可以在75級(jí)學(xué)習(xí)此被動(dòng)技能。

重獲時(shí)間力量的創(chuàng)造者將獲得創(chuàng)造天地的力量。

所需的SP為80,主級(jí)別為30,最高級(jí)別為40。

基礎(chǔ)/技能攻擊力增加34%,基于LV6。

每等級(jí)的基礎(chǔ)/技能傷害提高率為2%。

烈炎,寒冰,守護(hù),風(fēng)暴能量增加量增加20。

烈炎,寒冰,控制,守護(hù),風(fēng)暴,構(gòu)造,同調(diào),虛空,創(chuàng)造

主級(jí)別和最高級(jí)別更改為1。

SP要求固定為0。

釋放時(shí)間根據(jù)現(xiàn)有的90級(jí)別固定。

將除了控制系列以外的攻擊力變化量效果移交到新的被動(dòng)強(qiáng)化技能中

轉(zhuǎn)化

技能將被刪除。

毀滅(新技能)

在第一次自覺后可以習(xí)得的系列技能

當(dāng)您激活滅絕技能,可以使用鼠標(biāo)左鍵或右鍵激活蟲洞。

習(xí)得所需SP為0,主級(jí)別為1,最高級(jí)別為1。

釋放時(shí)間為0.5秒,能量值為100。

烈火燎原,熾炎星隕,冰霜之球,冰天震地,極冰護(hù)盾,超能旋風(fēng)波,風(fēng)暴漩渦,冰雪降臨,時(shí)空鏈接,時(shí)空禁制,創(chuàng)世

轉(zhuǎn)移現(xiàn)有系列的回復(fù)時(shí)間,MP消耗和無色消耗。

通過增加新的被動(dòng)技能來調(diào)整攻擊力。

超能旋風(fēng)波和時(shí)空鏈接技能的攻擊范圍略有增加。

減少使用締造領(lǐng)域后到使用創(chuàng)世之樹的時(shí)間。

創(chuàng)世之樹的火和冰屬性被應(yīng)用,以便進(jìn)一步受到武器攻擊屬性的影響。

樹之屏障,時(shí)空之手

轉(zhuǎn)移控制系技能的回復(fù)時(shí)間、MP值消耗量

釋放時(shí)空之手時(shí)技能時(shí)能量消耗量增加。 (30→99)

時(shí)空之手技能使用時(shí)追加可同時(shí)捕捉周圍敵人的能力。

魔法彈珠

技能將被刪除。

強(qiáng)化-魔法彈珠

技能將被刪除。

蟲洞(新技能)

當(dāng)?shù)谝淮巫杂X時(shí),可以在50級(jí)學(xué)到毀滅系列的攻擊技能。

創(chuàng)建一個(gè)連接某個(gè)時(shí)空中的阿拉德終末時(shí)間的蟲洞。引導(dǎo)阿拉德星球的碎片在生成的蟲洞中脫落,隨著時(shí)間的推移,蟲洞的通道被壓縮,受到壓縮的力量達(dá)到極限,導(dǎo)致巨大的爆炸。

強(qiáng)化-蟲洞(新技能)

增加了蟲洞增強(qiáng)技能。

每級(jí)傷害增加:10%

技能樹窗口根據(jù)技能添加進(jìn)行重組。

技能槽更換熱鍵不適用某些快捷鍵將被修復(fù)。

給技能欄更換快捷鍵指定某些鍵位時(shí)不起作用的現(xiàn)象修復(fù).

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使用締造后真實(shí)圖像間歇性消失顯示糾正。

修正了使用締造后UI不可見的問題。

修正在使用時(shí)空鏈接技能后移動(dòng)到下一個(gè)房間時(shí),時(shí)空鏈接技能無法使用的現(xiàn)象。

可同時(shí)使用冰河時(shí)代技能的現(xiàn)象得到糾正。

冰河時(shí)代技能的減速效果提示被修改。

控制 ?? ?? ? ??? UI ???? 守護(hù) ?? ????? ???? ??? ?????.

當(dāng)系列技能能量滿了時(shí),更改可釋放提示的通知效果.

以上就是締造者此次改動(dòng)的全部?jī)?nèi)容了,希望大家會(huì)喜歡~!~!

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