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文/東方亦落
11月8日,長(zhǎng)時(shí)間沒有更新的騰訊Nintendo Switch官博有了新動(dòng)向。
11月11日,該微博又發(fā)布了與任天堂經(jīng)典游戲《超級(jí)馬力歐兄弟》相關(guān)的信息。
騰訊Nintendo Switch官博更新與任天堂、Switch相關(guān)的信息并非心血來潮,而是與大環(huán)境及騰訊在游戲方面的策略息息相關(guān)。
10月底,廣電總局在官網(wǎng)中發(fā)布了最新的過審游戲名單,其中就有由騰訊運(yùn)營(yíng)的任天堂游戲《新超級(jí)馬力歐兄弟U豪華版》,而在廣東省文化旅游廳本月初公開的《2019年第三季度廣東省游戲游藝設(shè)備內(nèi)容審核通過機(jī)型機(jī)種目錄》中,由騰訊科技代理的“Nintendo Switch Lite游戲機(jī)”也通過了審核。
自今年4月騰訊與任天堂達(dá)成合作之后,Switch國(guó)行版的消息也不時(shí)出現(xiàn)。官博開通、CJ亮相、天貓旗艦店上線,這一系列的動(dòng)作都預(yù)示著Switch國(guó)行版的上線日期將近?,F(xiàn)在,騰訊已然拿到了任天堂 Switch國(guó)行版的銷售代理權(quán),成為了任天堂游戲主機(jī)在中國(guó)的獨(dú)家銷售代理。
那么作為一個(gè)“游戲大廠”,騰訊與任天堂合作的目的何在呢?
在中國(guó)的游戲市場(chǎng),騰訊的力量不可忽視,光是《王者榮耀》和“吃雞”這兩個(gè)“國(guó)民游戲”就已經(jīng)給騰訊帶去了不菲的收入。在硬件方面,騰訊游戲的載體主要是手機(jī),以當(dāng)今智能手機(jī)在中國(guó)的普及率,騰訊游戲能賺錢并不令人驚訝。
相比之下,任天堂的Switch在中國(guó)的銷量就差遠(yuǎn)了。雖然任天堂屬于游戲巨頭,但此前沒有對(duì)中國(guó)授權(quán),而且在中國(guó),對(duì)進(jìn)口的游戲類產(chǎn)品有相應(yīng)的貿(mào)易限制,所以在中國(guó)一直買不到Switch的正版,使得任天堂的硬件在中國(guó)市場(chǎng)相當(dāng)小眾。騰訊拿到了Switch國(guó)行版的銷售代理權(quán),能夠有效提升Switch在中國(guó)的影響力與市占率,從而帶動(dòng)銷量增長(zhǎng)。
盡管硬件賣得不好,但任天堂在中國(guó)的游戲用戶心中依然有著很高的地位。騰訊雖然靠手機(jī)游戲掙了不少錢,但很可能并不滿足于此,想要在游戲領(lǐng)域向更為“專業(yè)”的方向靠攏。而任天堂在業(yè)內(nèi)無疑就是“專業(yè)”的代名詞,所以騰訊與之合作,能夠從用戶的認(rèn)知方面提升自己在游戲行業(yè)的“層次”。
除了讓“名聲” 變得更好,騰訊或許還有更大的“野心”。騰訊的手游和端游在去年的營(yíng)收額共計(jì)1284億元,占其總營(yíng)收的41%左右。別看在中國(guó)憑借手機(jī)游戲賺的盆滿缽滿,騰訊卻并不滿足于此。據(jù)《華爾街日?qǐng)?bào)》援引騰訊內(nèi)部人士的消息稱,騰訊希望向任天堂“取經(jīng)”,學(xué)習(xí)制作主機(jī)游戲的經(jīng)驗(yàn),從而讓自家的游戲得到海外用戶的認(rèn)可。
一直以來,騰訊都缺失主機(jī)類的游戲,這也讓騰訊的游戲不太被核心游戲玩家認(rèn)可,更難以打響在海外市場(chǎng)的知名度。因?yàn)楹M庖恍┦袌?chǎng)并不像中國(guó)這般被手機(jī)游戲占據(jù),而且不管是中國(guó)還是海外,核心游戲玩家都更青睞于主機(jī)游戲。
而與任天堂的合作可以學(xué)習(xí)經(jīng)驗(yàn),在學(xué)習(xí)的同時(shí)也可以將Switch作為新的游戲載體,讓海外用戶也接觸到騰訊游戲,從而拓展騰訊的游戲業(yè)務(wù),增加游戲業(yè)務(wù)的收入,為未來在海外的進(jìn)一步發(fā)展打下基礎(chǔ)。
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