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游戲充值人臉識別?是否可防沉迷?

 2020-05-01 11:11  來源: A5創(chuàng)業(yè)網   我來投稿 撤稿糾錯

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A5創(chuàng)業(yè)網(公眾號:iadmin5)4月28日,江蘇省消保委對7家網絡游戲企業(yè)、 9 家直播與短視頻平臺開展了集體、公開約談,其中包括騰訊游戲、虎牙、花椒直播等。在本次約談中,江蘇省消保委對未成年人游戲充值、直播打賞問題,督促企業(yè)進行整改。

江蘇省消保委表示,調查發(fā)現(xiàn),網絡游戲企業(yè)存在游客模式仍可充值、實名認證落實不到位、平臺充值存在漏洞、退款流程復雜等問題。同時直播平臺存在不同型號手機同價不同幣且最低充值金額不同、平臺充值存在漏洞,默認勾選“小額免密支付”、誘導消費以及退費難的問題。

江蘇省消保委提出如下整改要求:

針對未成年人游戲充值、直播打賞消費調查情況發(fā)現(xiàn)的問題及我委“注冊實名認證+支付前人臉識別”雙認證系統(tǒng)等建議,請各企業(yè)開展自查,并在約談會后十個工作日內提交書面優(yōu)化調整方案。

對于江蘇省消保委的提出的整改要求,騰訊游戲表示,騰訊已完成手游的實名認證工作,按照國家新聞出版署的《關于防止未成年人沉迷網絡游戲的通知》要求,將于今年 7 月前全面完成游戲時長、消費限額等技術改造。目前只有王者榮耀和平精英兩款游戲啟用了“實名認證+人臉識別”雙驗證技術,因考慮用戶隱私,人臉識別驗證進一步測試后,再考慮逐步推進這一技術改造。

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