Z世代很特別,他們一方面比誰都社恐,和陌生人同處一室總是尷尬到腳趾扣地,但在另外一方面他們也極度渴望社交,不論是劇本殺還是王者榮耀,甚至是買個盲盒都可以從中衍生出社交行為。
而正是基于Z世代這種情況,諸如陌陌、探探、Soul等一眾社交軟件才有了生根發(fā)芽的土壤,并已然成長為參天大樹。在這些頭部平臺的帶動下,陌生人社交也終于摘下了“小眾”、“不正經(jīng)”的標簽,逐漸被大眾接受,尤其是Z世代。
被抓住的不止Z世代
具體來看,陌生人社交之所以可以在Z世代中找到適合的土壤,自然是因為這種社交模式和Z世代更加貼合。
一方面是這些互聯(lián)網(wǎng)原住民與生俱來的孤獨感。城市化帶動社會生活的變遷,互聯(lián)網(wǎng)開始占據(jù)人們更多的時間,對Z世代的成長環(huán)境產(chǎn)生很大影響。相比于互聯(lián)網(wǎng)世界,現(xiàn)實生活略顯單調(diào)乏味,他們的興趣也更多鋪開在互聯(lián)網(wǎng)活動上,加劇了其現(xiàn)實生活的孤獨。
另一方面是Z世代所特有的社交需求。因為他們的興趣甚至生活更多鋪開在互聯(lián)網(wǎng)世界中,所以影響其社交的因素也來自互聯(lián)網(wǎng)之中。他們的社交往往建立在興趣之上,并且呈現(xiàn)細且碎的特點,比如不同的游戲、不同的番劇、不同的穿衣風(fēng)格。
也就是說,對于Z世代來說,現(xiàn)實生活已經(jīng)不能滿足其多樣化的社交需求,所以基于互聯(lián)網(wǎng)衍生出了很多讓人意想不到的社交方式。而基于這些零零總總的社交方式,那些為“孤獨患者”們提供社交機會的陌生人社交平臺,才得以斬獲年輕一代的認可。
并且,在一眾陌生人社交平臺中,這種近乎“媚青”的行為已然成為行業(yè)共識。但是追風(fēng)少年難免會囿于柴米油鹽,曾經(jīng)的陌生人也終將熟悉,這對于陌生人社交平臺來說,都會帶來用戶的流失,而想要平臺內(nèi)用戶繼續(xù)增長,更新更年輕的群體就成了重點。
所以,對于陌生人社交平臺來說,需要抓住的就不僅僅只是Z世代了,那些更新生的一代,將會在未來的發(fā)展中起到至關(guān)重要的作用。所以緊跟變動的年輕一代,把握他們的社交需求并做出自身產(chǎn)品的改善,吸引更多“新”用戶的進入。
陌生人困局
但正是因為這種需要追逐年輕一代的動作,讓一眾陌生人社交平臺都陷入了關(guān)于陌生人的困局之中。
拉新容易留存困難,是這個困局的最明顯特點。這自然是因為這些平臺的作用主要是為了給陌生人提供社交的機會,但是陌生人不會永遠是陌生人,日常交流最終還是會回到微信體系中去。也就是說,陌生人社交最終只會止步于陌生人階段。
所以為了防止成長出現(xiàn)停滯,這些陌生人社交平臺一直很重視新用戶的吸收,但這卻并不是一種十分健康的模式,也會帶來一定的問題。
首先是拉新成本的不斷提高。比如最近赴美IPO的Soul,深陷虧損的主要原因就是居高不下的營銷支出。其中最突出的就是廣告費用,根據(jù)招股書數(shù)據(jù)顯示,2019年和2020年,Soul的廣告費用分別為人民幣1.97億元和6.02億元,分別占同期收入的278%和121%,而2021年一季度,Soul的廣告費用為4.59億元,占收入的79.1%,2020年同期僅為5240萬元,增長幅度令人驚訝。
其次是用戶之間的矛盾激化。陌生人社交拉新的基礎(chǔ),怎么都逃不開荷爾蒙作祟,這是陌生人社交的背景。但隨著平臺的不斷拉新,高質(zhì)量用戶被素質(zhì)低下用戶騷擾的機會就會變大,這會導(dǎo)致高質(zhì)量用戶的流失,而失去高質(zhì)量用戶,也會進一步引發(fā)其他用戶的流失。
通俗來說就是,平臺內(nèi)的優(yōu)質(zhì)女性會因為男性的騷擾而不再使用,男性用戶在平臺內(nèi)看不到優(yōu)質(zhì)女性用戶,自然也會逐漸對平臺失去信心。
最后是品牌口碑的不斷下滑。不論用戶是主動流失還是被動流失,都會給平臺帶來品牌口碑上的影響,造成拉新成本的進一步增加。這除了會帶來平臺運營業(yè)績層面的問題,也會對平臺的長期拉新帶來隱形的不良影響。
后社交生意
而這種陌生人困局,也促使越來越多的陌生人社交平臺不得不開始轉(zhuǎn)型,尋找合適的第二曲線,做好自己的“后社交生意”。
因為從這一困局帶來的不良影響不難看出,拉新并不是決定陌生人社交平臺長久發(fā)展的重點,留存才是。也就是說,社交只是起步,但生存下去才能走到終點。而幫助陌生人社交平臺生存下去的生意可以簡單分為三個層面。
第一層面是增值生意。廣告、會員和虛擬物品等增值服務(wù),是現(xiàn)階段陌生人社交平臺最廣泛采取的營收手段。根據(jù)各自的財務(wù)數(shù)據(jù)顯示,2020年Soul的付費用戶為92.93萬人,而到了2021年3月份,平臺內(nèi)的付費用戶已經(jīng)突破170萬人,用戶付費率也增長至4.5%。
而陌陌方面的數(shù)據(jù)則更高一些,在2020年四季度,陌陌在直播與增值服務(wù)付費用戶去重后總數(shù)達1280萬,其中僅探探的付費用戶就達到了380萬。付費用戶體量的增加,也會幫助平臺豐富營收的多樣性,從而保證一定的抗風(fēng)險能力。
第二層面是留存生意。依靠荷爾蒙和孤獨感可以吸引新用戶,而長久留存這些用戶更需要重視。除了通過高質(zhì)量的用戶和較好的用戶使用體驗之外,其他附屬功能的搭建也成了關(guān)鍵,比如內(nèi)容生態(tài)的構(gòu)建,正在打造“元宇宙”的Soul就是典型。
當然,除了內(nèi)容生態(tài)之外,社群之間的娛樂性新玩法、不同圈層之間的互動交匯等社交娛樂化動作,也是在幫助用戶的留存。
第三層面是創(chuàng)收生意。留住用戶之后,就可以加快商業(yè)化的腳步了,用一些可以快速創(chuàng)收的生意來穩(wěn)定平臺的發(fā)展。比如陌陌在用戶較為穩(wěn)定之后,就用直播當做自身發(fā)展的第二曲線;而Soul也基于社交逐漸開辟了虛擬商品交易、電商交易等方面業(yè)務(wù)。
雖然現(xiàn)階段這些業(yè)務(wù)的發(fā)展并不能突飛猛進,甚至?xí)o平臺的運營帶來短期內(nèi)的負擔(dān),但是這種利用快速創(chuàng)收生意帶來平臺收入穩(wěn)定的方法卻是比較可取的。
并且,這三個層面的生意并不是孤立的,而是會帶來拉動效果,通過增值生意和留存生意提高用戶粘性和認可程度,再通過創(chuàng)收生意為用戶帶來更多的服務(wù)和體驗,從而進一步帶來付費用戶的增加,形成良性循環(huán)。
陌生人社交需要“脫胎換骨”
說到底,對于陌生人社交整個行業(yè)中的從業(yè)者來說,雖然起步于陌生人社交,但是終點卻一定不是這里,如何“脫胎換骨”找到更加長久且可持續(xù)的發(fā)展方向才是重點,構(gòu)建“元宇宙”的Soul是如此,將直播視作第二曲線的陌陌同樣也是。
更直觀的說法是,如何讓陌生人社交擺脫階段性高頻且階段性剛需,但長期低頻非剛需的尷尬局面才是重點。而完成如此“脫胎換骨”動作之后的陌生人社交平臺,也將會在不同的方面取得不錯的增長。
其一是外界認可度的提升。雖然一眾陌生人社交平臺一直在強調(diào)自身平臺的不同調(diào)性,但是到目前為止,還是有不少人將陌生人社交軟件歸類為“不正經(jīng)”軟件。所以繼續(xù)提升外界的認可程度,也是平臺進一步向外擴張的必要動作。
其二是自身模式困局的跳脫。前面介紹了陌生人社交的模式中,拉新容易但留存困難是行業(yè)的通病,也是陌生人社交模式中的最大困局。而在尋找新增長進一步“脫胎換骨”之后,陌生人社交或許可以跳脫這個困局,排除發(fā)展過程中的最大暗雷。
基于這些原因,陌生人社交“脫胎換骨”的步伐就不得不加快了。同樣,對于這些平臺來說,需要盡快擺脫的是陌生人困局,而不是擺脫社交的起點——因為陌生帶來的神秘感和想要了解的欲望,這不失為一個很好的流量入口。
只是,如何好好利用這一入口和隨之而來的巨大流量,也就成了走在初期階段的陌生人社交平臺下一步的重點。
文/劉曠公眾號,ID:liukuang110
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