2021年第十九屆ChinaJoy下周就將開幕,記者看到很多游戲公司已經(jīng)紛紛造勢,甚至提前透露了參展內(nèi)容。其中盛趣游戲宣稱將推出傳奇IP游戲,這讓記者頗有些感慨,為何呢?眾所周知,娛美德開發(fā)了《傳奇》游戲,隨后引入中國,歷經(jīng)20年的發(fā)展,成為最有影響力的游戲IP之一,傳奇IP,可以說是娛美德的孩子,結(jié)果成了別人對外展示的驕傲,實(shí)在讓人唏噓。但即便如此,娛美德堅(jiān)持維權(quán)一路勢如破竹,而娛美德本身更值得期待。
據(jù)了解,今年的ChinaJoy展會以“科技創(chuàng)夢,樂贏未來”為主題,涵蓋游戲、動(dòng)漫、影視、音樂、網(wǎng)絡(luò)文學(xué)、電子競技、潮流玩具、智能娛樂軟件及硬件等數(shù)字娛樂多領(lǐng)域,云集海內(nèi)外共計(jì)500余家展商、為現(xiàn)場海量觀眾帶來精彩紛呈的數(shù)字娛樂體驗(yàn)。隨著眾多游戲公司宣布將攜新游戲產(chǎn)品參展,更是吊足了玩家的胃口。比如盛趣游戲就宣稱將上線《傳奇世界》極速版與《傳奇天下》。提到《傳奇》,能讓人想到很多標(biāo)簽,“中國網(wǎng)絡(luò)游戲鼻祖”、“最火的游戲IP”、“漫長的版權(quán)糾紛”等等。其實(shí)這些標(biāo)簽確實(shí)反映了傳奇的輝煌,也揭示了傳奇當(dāng)下的境況。
《傳奇》曾經(jīng)的輝煌自不必多言,可能很多人好奇的是為什么圍繞傳奇會有這么多的糾紛。一言概述:逐利不惜犯險(xiǎn)?!秱髌妗稩P累計(jì)已創(chuàng)造900億元的流水,累計(jì)注冊用戶超6億,每年仍能帶來百億元以上流水,未來三年“傳奇”IP累計(jì)流水有望增加至1300億元。這是個(gè)多么龐大的市場,又會產(chǎn)生多少利潤,試問誰不想來分一杯羹。于是我們看到了私*盜版,看到了侵權(quán)改編,看到了傳奇游戲市場的秩序被攪亂。
盛趣游戲宣稱將要上線的《傳奇世界》極速版從何而來呢,時(shí)間久遠(yuǎn),可能很多人都不記得了。盛大(盛趣游戲前身)2001年獲得授權(quán)將《傳奇》引入中國,但是也僅獲得在大陸地區(qū)PC端的運(yùn)營權(quán)?!秱髌妗返幕鸨梢哉f完全超出了盛大的預(yù)期,巨大的利益讓盛大不顧協(xié)議、鋌而走險(xiǎn)公然侵權(quán),在2003年擅自開發(fā)《傳奇世界》,雖然因當(dāng)時(shí)的客觀條件和外界因素,雙方在公司層面和解,《傳奇世界》得已繼續(xù)存在,但是其侵犯《傳奇》著作權(quán)的事實(shí)是毋庸置疑的。之后盛趣游戲完全把《傳奇世界》當(dāng)成了自己的搖錢樹,甚至還將游戲授權(quán)給別的公司,只是今時(shí)不同往日,在娛美德持續(xù)的維權(quán)之下,其行為均受到了法律的嚴(yán)懲。至于這次的《傳奇世界》極速版,連《傳奇世界》本身都是《傳奇》的衍生品,其又如何能做到避免使用《傳奇》的元素而做到不侵權(quán)呢。
自從2016年娛美德親自維權(quán)以來,一路勢如破竹,中國眾多法院的判決和新加坡國際仲裁院的裁決均支持了娛美德對《傳奇》的著作權(quán)和相關(guān)權(quán)利,多個(gè)侵權(quán)方受到了法律的制裁。隨著娛美德維權(quán)的勝利,傳奇游戲市場也逐漸恢復(fù)秩序,迎來了更好的發(fā)展勢頭。
作為一家專注游戲開發(fā)運(yùn)營的跨國公司,娛美德開發(fā)的網(wǎng)絡(luò)游戲及手機(jī)游戲多次在韓國、中國以及在國際上獲得大獎(jiǎng)。尤其《傳奇》的火爆更讓我們看到了娛美德開發(fā)團(tuán)隊(duì)的實(shí)力,去年在韓國上線的傳奇正統(tǒng)手游《傳奇4》也取得了突破性的成績。其實(shí)除了傳奇IP,娛美德也一直在積極進(jìn)行新游戲的研發(fā),為玩家?guī)砀玫淖髌?,讓玩家享受更好的游戲體驗(yàn),一直都是娛美德堅(jiān)守的初心。所以我們有足夠的理由期待娛美德開發(fā)出更多爆款游戲,打造出新的游戲IP。
本屆ChinaJoy將呈現(xiàn)怎樣的精彩呢,娛美德會在哪些賽道加大研發(fā)投入,給用戶帶來新作品呢,讓我們拭目以待吧。
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