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騰訊吃雞手游全球吸金51億美元,中國(guó)玩家日均玩兩小時(shí)貢獻(xiàn)一半收入

 2021-08-25 14:44  來源: 互聯(lián)網(wǎng)   我來投稿 撤稿糾錯(cuò)

  域名預(yù)訂/競(jìng)價(jià),好“米”不錯(cuò)過

據(jù)“SensorTower”微信公眾號(hào)8月16日消息,2021年7月騰訊《和平精英》和《PUBG Mobile》在全球App Store和Google Play吸金超過2.99億美元,相較2020年7月增長(zhǎng)26.7%,位列全球手游暢銷榜冠軍。其中,68.4%的收入來自《和平精英》iOS版本,《PUBG Mobile》在美國(guó)和土耳其市場(chǎng)的收入分別占6.7%和6%。

截止今年3月,騰訊《絕地求生》(包含國(guó)內(nèi)版《和平精英》)全球累計(jì)收入達(dá)到51億美元,其中中國(guó)iOS玩家貢獻(xiàn)超過一半,累計(jì)充值28億美元。

第三方數(shù)據(jù)機(jī)構(gòu)QuestMobile最新后臺(tái)數(shù)據(jù)顯示,國(guó)內(nèi)《和平精英》日活躍用戶超過6600萬,人均單日使用時(shí)長(zhǎng)119分鐘,在日活超過1000萬用戶的手機(jī)游戲中排名僅次于《王者榮耀》(140分鐘),遠(yuǎn)超其他娛樂、資訊APP。《和平精英》由騰訊光子工作室群自研打造的軍事競(jìng)賽體驗(yàn)手游,2019年5月公測(cè)曾創(chuàng)造出讓“玩家三天充值近一億”的神話。

8月18日,騰訊發(fā)布的2021年第二季度及上半年業(yè)績(jī)報(bào)告顯示,二季度騰訊總收入1383億元,《絕地求生》(包含國(guó)內(nèi)版《和平精英》)和王者榮耀等游戲業(yè)務(wù)總營(yíng)收430億元,同比增長(zhǎng)12%,貢獻(xiàn)了總收入近1/3。

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