英特爾在桌面CPU市場中一家獨(dú)大,廣大玩家用戶體驗(yàn)受制于每代產(chǎn)品有限的性能提升和頻繁更換的主板芯片組,“天下苦英特爾久已”,這樣的情況一直持續(xù)到AMD再次雄起。
自2017年銳龍發(fā)布以來,只能在中低端市場茍延殘喘的AMD,再一次對(duì)英特爾形成實(shí)質(zhì)上的威脅,粉絲超一千萬的數(shù)碼自媒體LinusTechTips在評(píng)測AMD產(chǎn)品時(shí)如此評(píng)價(jià):“AMD陣營的優(yōu)勢,絕對(duì)不只有價(jià)格。”
AMD依仗技術(shù)優(yōu)勢逆襲英特爾
只要討論個(gè)人芯片和服務(wù)器芯片市場,就一定會(huì)提到美國超威半導(dǎo)體公司(簡稱“AMD”)。作為1969年就創(chuàng)立的老牌半導(dǎo)體公司,AMD在CPU市場上的發(fā)展卻一直籠罩在英特爾的陰影中,截至2013年底,其CPU的市場占有率也不過剛剛超過20%。就在這樣艱難的處境中,AMD于2014年迎來了其歷史上首位女性CEO——蘇姿豐(Lisa Su)博士。
2019年7月7日,隨著使用zen2架構(gòu)的3代銳龍正式開售,AMD的發(fā)展勢頭變得不可阻擋,營收與市場份額一路高歌猛漲。在蘇姿豐博士的帶領(lǐng)下,AMD同時(shí)與CPU巨頭英特爾、GPU巨頭英偉達(dá)開戰(zhàn),在6年內(nèi)達(dá)成了股價(jià)增長60倍的驚人成績?;鶞?zhǔn)測試PassMark平臺(tái)公布的2021年度第一季度的統(tǒng)計(jì)數(shù)據(jù)顯示,自2006年來,AMD以50.8%的市場份額第一次在桌面CPU市場中戰(zhàn)勝英特爾。
這樣的優(yōu)異成績,離不開AMD在技術(shù)方面的進(jìn)步和巧妙商業(yè)策略的結(jié)合。一方面是AMD在CPU上技術(shù)大幅進(jìn)步。2017年,AMD首發(fā)基于Zen架構(gòu)開發(fā)的銳龍1000系列CPU,為桌面CPU市場的風(fēng)流涌動(dòng)埋下伏筆,并在2019年發(fā)布銳龍3000系列CPU(下稱“三代銳龍”)時(shí)徹底爆發(fā)。
相較于上代老型號(hào),基于Zen2架構(gòu)的三代銳龍超線程全系下放,不僅在專業(yè)軟件方面的表現(xiàn)普遍更勝一籌,而且在游戲方面也有了驚艷提升;同時(shí),得益于7nm制程工藝,三代銳龍?jiān)诠姆矫嬉灿辛己帽憩F(xiàn),例如規(guī)格為8C/16T的R7-3700X默認(rèn)TDP功耗僅有65W,使其在不超頻使用時(shí)比同期英特爾產(chǎn)品有更良好的使用體驗(yàn)。
另一方面,AMD定價(jià)策略表現(xiàn)出極大野心。相較于同期競品,三代銳龍的價(jià)格普遍大幅低于九代酷睿,例如:與售價(jià)409美元的I7-9700K對(duì)標(biāo)的R7-3700X首發(fā)價(jià)僅329美元,性能卻直逼定位更高的I9-9900K——“性能比你強(qiáng),價(jià)格比你低,怎么跟我玩?”一直以來穩(wěn)居市場龍頭的友商英特爾,居然擺出一副完全招架不住的樣子,直到次年5月才發(fā)布十代酷睿作為回應(yīng)。
需求增長促使市場上揚(yáng)
AMD在市場上取得的相對(duì)勝利,可歸結(jié)為自身技術(shù)與商業(yè)路線的正確結(jié)合,但驚人增長不能忽視近來半導(dǎo)體芯片市場整體的變化。
首先,在新冠疫情依舊肆虐的背景下人們外出減少,居家辦公成為不得已的選擇,大眾對(duì)于電腦的需求劇烈上升。從AMD2020年第三季度財(cái)報(bào)來看,當(dāng)季度經(jīng)營收入相較于上季度環(huán)比增長259.5%,主要得益于包括銳龍、霄龍?zhí)幚砥骱桶攵ㄖ飘a(chǎn)品的銷售增長;而同時(shí)期英特爾也在整體收入下降4%的情況下,以PC為主的業(yè)務(wù)仍取得1%的逆勢增長——這足以證明需求增加對(duì)整體市場具有積極的促進(jìn)作用。
其次,業(yè)務(wù)重心發(fā)生偏移,因“挖礦潮”出現(xiàn)的高性能計(jì)算芯片需求侵蝕個(gè)人PC市場,加劇其供給不足的狀況。標(biāo)志性的虛擬貨幣比特幣(下稱“BTC”)一年增幅407.5%;以太幣(下稱“ETH”)一年增幅858.5%. 在如此瘋狂的市場中,結(jié)果之一就是顯卡產(chǎn)生了超高的溢價(jià),其實(shí)際售價(jià)普遍高于所謂的“官方指導(dǎo)價(jià)”或“官方建議價(jià)”,同時(shí)還帶動(dòng)了二級(jí)、三級(jí)等次級(jí)市場劇烈波動(dòng)。
最后,根據(jù)3DCenter發(fā)布數(shù)據(jù)顯示:2021年7月以來,因幣市市值跳水而大幅下跌的顯卡價(jià)格現(xiàn)在正以緩慢穩(wěn)定的趨勢上漲,2021年10月顯卡價(jià)格是半年來新高:AMD顯卡均價(jià)是官方建議零售價(jià)的183%,英偉達(dá)顯卡均價(jià)是指導(dǎo)價(jià)的172%.。各方消息指出,芯片短缺問題可能會(huì)延續(xù)到整個(gè)2022年,短期內(nèi)估計(jì)是看不到顯卡價(jià)格回落了。財(cái)大氣粗的礦老板可能不會(huì)在乎這點(diǎn)“小錢”,卻讓廣大個(gè)人PC用戶叫苦不迭。
“雙英”戰(zhàn)AMD
AMD擁有CPU和GPU兩大業(yè)務(wù),因而與英特爾、英偉達(dá)同時(shí)展開競爭。實(shí)際上,同時(shí)對(duì)陣兩大巨頭,AMD仍然面臨巨大壓力。
首先是來自CPU領(lǐng)域的壓力,面對(duì)AMD的競爭,英特爾的銳氣源于其技術(shù)儲(chǔ)備。“AMD的領(lǐng)先已經(jīng)結(jié)束了。”近日,英特爾CEO帕特·基爾辛格在為Alder Lake處理器產(chǎn)品預(yù)熱而接受CRN訪問時(shí)表示,“英特爾將全方位回歸。除了在封裝技術(shù)和制程工藝上的領(lǐng)先,英特爾在軟件、AI、圖形、能效比等方面也都將占據(jù)優(yōu)勢地位。在接下來的幾年里,英特爾將極為激進(jìn)。”
英特爾的底氣源于其市場地位。2021年中報(bào)顯示,英特爾營業(yè)收入高達(dá)393.04億美元,約為同期AMD營業(yè)收入的5.4倍。除此之外,持激進(jìn)策略的帕特致力于將英特爾業(yè)務(wù)進(jìn)一步擴(kuò)展到全球其他地區(qū),包括:于美國亞利桑那州耗資200億美元新建兩座晶圓廠;計(jì)劃以超過20億美元的價(jià)格收購半導(dǎo)體企業(yè)SiFive;以及還有傳聞言,英特爾或?qū)⑹召徆乐导s300億美元的美國半導(dǎo)體代工廠格芯。瘦死的駱駝比馬大,更何況是仍然擁有全球80%處理器市場份額和業(yè)內(nèi)最好軟件資源的英特爾?
其次是來自GPU領(lǐng)域的壓力,在AMD努力尋找市場突破口的時(shí)候,英偉達(dá)仍占據(jù)著絕對(duì)市場份額。顯卡是電腦中用于輸出和轉(zhuǎn)化顯示信息的重要部件,除開集成在主板或CPU上的內(nèi)置顯卡,在獨(dú)立顯卡領(lǐng)域中,得益于2020年個(gè)人PC市場的火熱和挖礦潮期間虛擬貨幣價(jià)格一路瘋漲,2019年第四季度至2020年第四季度一年間,英偉達(dá)市場份額由73%提升至82%,進(jìn)一步將AMD市場份額壓縮至兩成以下。
除此之外,英偉達(dá)的技術(shù)同樣處于領(lǐng)先地位。AMD于2021年6月推出了FidelityFX超分辨率技術(shù) (下稱“FSR”) ,希望能夠作為英偉達(dá)深度學(xué)習(xí)超級(jí)采樣 (下稱“DLSS”) 升級(jí)技術(shù)的替代方案。可同時(shí)兼容“友商競品”的FSR是一款非常具有競爭力的技術(shù),但目前僅就畫質(zhì)相較于DLSS而言還是略顯劣勢。在GPU領(lǐng)域的乏力,甚至讓一心支持AMD的“A推”們都難以喊出中氣十足的“YES”。
回歸用戶體驗(yàn)才是決勝關(guān)鍵
整體來看,AMD借銳龍和霄龍?zhí)幚砥髑蓜胖鼗卮蟊娨暰€,讓廣大玩家不由自主地喊出“AMD,YES!”,盡管形勢有所好轉(zhuǎn),但AMD仍不能松懈下來。
一方面虛擬貨幣終究只是虛擬的,沒有國家信用和實(shí)體物料作支撐,僅憑其具有的特性,在現(xiàn)有政治經(jīng)濟(jì)條件下,是不能代替現(xiàn)有主權(quán)貨幣的。它至多變?yōu)橐环N比其他商品更適合充當(dāng)交易媒介的特殊商品門類,挖礦潮正是在這基礎(chǔ)上進(jìn)行的擊鼓傳花般的投機(jī)行為。
另一方面挖礦潮終將褪去,與挖礦息息相關(guān)的顯卡市場和飽受其害的個(gè)人PC市場,屆時(shí)也會(huì)再次反彈。對(duì)礦老板來說,在挖礦潮最火熱時(shí),一張高端顯卡僅在3-4個(gè)月內(nèi)就能回本,剩下賺取的,不僅是挖礦效益,還有顯卡本身的殘值。那時(shí)候,顯卡廠商就要直面自己釀成的苦果——略少于出貨量的無法分辨的低價(jià)二手顯卡,足以對(duì)現(xiàn)有產(chǎn)品造成劇烈沖擊。
最后面對(duì)如此窘境,似乎除了加速產(chǎn)品迭代更新和使用某些特殊的技術(shù)手段外,再?zèng)]有更好的方法了。因此,忽視眼前利益的克制行為是一種對(duì)未來的負(fù)責(zé)。
在風(fēng)起云涌的市場中,無論新技術(shù)看起來多么絢麗,無論大餅聞上去多么誘人,無論礦老板能掏出多少現(xiàn)金,最終的產(chǎn)品與服務(wù)終究是要落實(shí)在用戶身上,是用戶直接為產(chǎn)品買單。
在以人為本的時(shí)代,重視用戶體驗(yàn)是一種必然要求,依托優(yōu)秀產(chǎn)品為用戶提供個(gè)性化、差異化的良好體驗(yàn)才能增強(qiáng)企業(yè)核心競爭力,才能增加用戶對(duì)產(chǎn)品的忠誠度,實(shí)現(xiàn)共贏。但無論如何,在AMD依舊令廣大用戶興奮不已的時(shí)候,希望不要讓他們喊出那句反過來的口號(hào)“INTEL,YES!”
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