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首屆元宇宙世界杯背后,中國移動咪咕還藏著多少「新故事」?

 2022-12-16 11:16  來源: A5專欄   我來投稿 撤稿糾錯

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文|智能相對論

作者|青月

半決賽結(jié)束,卡塔爾世界杯已經(jīng)正式進(jìn)入倒計時階段。

這屆世界杯誕生了不少精彩瞬間,在小組賽中,日本、韓國、沙特接連打敗西班牙、葡萄牙、阿根廷等傳統(tǒng)強隊,摩洛哥也代表非洲球隊首次挺進(jìn)四強,但卡塔爾世界杯不同于往屆的一大看點,還在于「元宇宙元素」的加入。

元宇宙是一個平行于現(xiàn)實世界,既獨立又關(guān)聯(lián)的虛擬空間,它是現(xiàn)實世界的映射,是全景式的、沉浸式的一個小社會,也是對人類生存維度的拓展延伸。雖然元宇宙去年才火起來,但隨著這個概念的不斷發(fā)展,勢必對各行業(yè)的各個環(huán)節(jié)產(chǎn)生顛覆性的影響,世界杯也不可避免。

國際足聯(lián)本身對元宇宙為代表的新技術(shù)、新應(yīng)用,就持有歡迎的態(tài)度,10月,國際足聯(lián)與Roblox還合作為所有足球球迷打造了一個令人興奮的沉浸式體驗空間FIFA World。聚焦國內(nèi),中國移動在成為2022年卡塔爾世界杯足球賽的持權(quán)轉(zhuǎn)播商之后,也打造了一個面向年輕用戶的元宇宙空間。那么,在元宇宙語境下,世界杯乃至整個體育產(chǎn)業(yè)將會發(fā)生怎樣的變化?

世界杯「含元量」激增

「元宇宙元年」之后,元宇宙這個互聯(lián)網(wǎng)概念正在趨于成熟。

進(jìn)入2022年,虛擬現(xiàn)實、增強現(xiàn)實、云算力、區(qū)塊鏈、數(shù)字孿生等以元宇宙為內(nèi)核的互聯(lián)網(wǎng)數(shù)字信息處理技術(shù),變得愈發(fā)完善。繼PC連接的桌面互聯(lián)網(wǎng)時代、智能手機連接的移動互聯(lián)網(wǎng)時代之后,元宇宙引爆了下一個信息互聯(lián)時代的想象,即使在本屆世界杯期間,元宇宙依然是一條「隱藏主線」:

從觀賽的角度上看,因為元宇宙技術(shù)的介入,這屆世界杯為觀眾提供了更有沉浸感和更有氛圍感的觀賽方式。 比如,基于5G+4K/8K+VR技術(shù),移動云VR與Nreal AR眼鏡,創(chuàng)新升級元宇宙沉浸觀賽空間;又比如,中國移動咪咕還通過5G+4K/8K、5G+VR/XR等超高清技術(shù),帶來了64場大小屏全覆蓋的精彩賽事直播。

從賽事本身看,也因為元宇宙技術(shù)的存在,才得以讓觀眾反復(fù)領(lǐng)略到各種劇情「反轉(zhuǎn)」。

2018年世界杯時,國際足聯(lián)就引入了VAR技術(shù),即依靠足球場上的多個攝像頭,多機位、多角度捕捉場上每一個細(xì)小動作,當(dāng)場上出現(xiàn)爭議判罰,主裁判需要調(diào)取比賽錄像時,輔助主裁判判斷是否存在違規(guī)。

國際足聯(lián)裁判委員會主席科里納表示,VAR已檢視了包括112粒進(jìn)球在內(nèi)的335起事件。在48場小組賽中,平均每場比賽近7次使用VAR。335起事件中,17次是“VAR回放”。在VAR系統(tǒng)的干預(yù)下,裁判14次改變了賽場判決。

在體驗上,以云游戲為代表的元宇宙技術(shù),更是帶來了臨場感更強的全景交互觀賽體驗。 使用咪咕視頻App觀看世界杯的球迷,或許會注意到咪咕快游一款名為《最佳球會》的足球主題云游戲,其主打數(shù)實融合足球游戲互動玩法。

咪咕快游的這款云游戲擁有頂級的比賽場畫質(zhì)呈現(xiàn)、逼真的球員動作復(fù)刻,球迷還可以根據(jù)官方指南,通過自行操作,完美還原賽場上的精彩進(jìn)球,實現(xiàn)從「觀看比賽」到「上場比賽」的體驗升級,憑借極致交互創(chuàng)新體驗讓體育愛好者實現(xiàn)親臨足球賽場般的沉浸式游戲體驗。

「云游戲+體育」需要一位「整合者」

云游戲開發(fā)用到的AI技術(shù)能從賽事視頻讀取賽場上每個球員的姿態(tài)、動作、行為細(xì)節(jié),并通過渲染實現(xiàn)任意視角、任意機位比賽過程的再現(xiàn),再按需呈現(xiàn)出360度子彈時間、球員第一人稱視角、鷹眼環(huán)繞等游戲視覺效果。

咪咕快游基于人工智能技術(shù)呈現(xiàn)的世界杯復(fù)刻視頻和射門還原游戲關(guān)卡,在球迷觀眾和足球玩家圈里吸引了大量關(guān)注,建立了良好口碑,也使得市場透過首屆「元宇宙世界杯」,看到了「云游戲+體育」的前景。

在咪咕快游給業(yè)界注入這一針強心劑之前,海外市場的云游戲發(fā)展正經(jīng)歷低谷,谷歌的Stadia被曝出游戲研發(fā)部門被解散,重金聘請的高管出走,且在內(nèi)部被“取消優(yōu)先級”,未來將轉(zhuǎn)向為合作伙伴提供云游戲解決方案。

行業(yè)在生態(tài)形成初期有些波動很正常,特別是云游戲這類對前期投入有很高要求的賽道。云游戲發(fā)展的波動,讓關(guān)注元宇宙、期待云游戲大發(fā)展的從業(yè)者認(rèn)識到,行業(yè)亟需一位「整合者」來改變現(xiàn)狀,加速行業(yè)生態(tài)的構(gòu)建,撥開迷霧、提振信心。在「智能相對論」看來,這個整合者至少需要有以下三方面的能力:

第一是技術(shù)整合能力。對數(shù)字孿生而言 ,場景空間寬闊、建筑結(jié)構(gòu)復(fù)雜、動態(tài)角色數(shù)量巨大等因素一直都是行業(yè)內(nèi)的技術(shù)難點。通過游戲畫面復(fù)刻當(dāng)日賽場情況,生成游戲場景和PGC衍生視頻,并制作成游戲關(guān)卡供玩家挑戰(zhàn),這個過程需要對數(shù)十個場上運動員完成高精度的動捕和渲染,同時還要讓幾萬名觀眾隨著賽況產(chǎn)生豐富的動作反應(yīng)。這個過程的實現(xiàn)背靠的是咪咕及其云游戲合作伙伴的一整套技術(shù)解決方案。

依托中國移動龐大的5G網(wǎng)絡(luò)基建優(yōu)勢和云算力優(yōu)勢,咪咕快游通過對望塵科技InnoReal直播技術(shù)、MotionMatching運動引擎技術(shù)的組合應(yīng)用,推出的世界杯復(fù)刻作品,在賽場三維重構(gòu)、人體運動模擬、競技AI行為、表情跟肌肉物理模擬、大場景渲染等體現(xiàn)“硬技術(shù)”的幾個方面都領(lǐng)先行業(yè)標(biāo)準(zhǔn)。

眾所周知,中國移動已建成全球最大的5G網(wǎng)絡(luò),過去三年投入千億元部署N+31+X資源池、數(shù)據(jù)中心建設(shè)等,移動云上線13個中心節(jié)點、16個省節(jié)點、300+邊緣節(jié)點,已實現(xiàn)云服務(wù)100%覆蓋?;谠朴螒蚓W(wǎng)絡(luò)穩(wěn)定性提供的切實保障,咪咕是有信心和底氣去大膽應(yīng)用元宇宙前端技術(shù)的不多的平臺之一。

同時,咪咕快游作為云游戲發(fā)行平臺,在市場洞察、體驗創(chuàng)新上的自驅(qū)力,也早已轉(zhuǎn)化為對先鋒技術(shù)的深度吸納和對應(yīng)用落地的積極探索。行業(yè)的發(fā)展從來沒有偶然,走出新路的一定已經(jīng)凝視了市場深淵多時,也深諳攜手技術(shù)尖兵共同探索的重要性。

第二是場景整合能力。 聚焦卡塔爾世界杯,咪咕把“看球”、“聊球”、“玩球”、“買周邊”這些消費圈層連接到了一起,對真、偽球迷、骨灰級玩家和云玩家進(jìn)行了多管齊下的精準(zhǔn)溝通和需求匹配。

球迷們可以去咪咕看5G+超高清賽事轉(zhuǎn)播,也可以用云游戲復(fù)刻的解析視頻去論壇聊戰(zhàn)術(shù);可以截取C羅的數(shù)字人視頻在朋友圈表白,也可以打開咪咕快游模仿梅西剛剛完成的精彩射門;可以去咪咕世界杯專區(qū)預(yù)測賽果爭當(dāng)“卡塔爾駱駝”,也可以打開電視玩一把咪咕的體感守門游戲;可以去咪咕快游微博參加世界杯話題贏取游戲周邊,也可以在咪咕買到FIFA官方授權(quán)的2022世界杯限量產(chǎn)品。

很難想象,單一的內(nèi)容生產(chǎn)商、技術(shù)研發(fā)公司、社交平臺、新媒體渠道或電商平臺,能像咪咕這樣圍繞世界杯整合多個消費場景,把看、聊、玩、買的一站式體驗完整地、生動地呈現(xiàn)給市場,為平臺和背后的合作伙伴接入世界杯的超級流量。

第三是行業(yè)資源整合能力。對咪咕而言,整合行業(yè)資源為企業(yè)發(fā)展積累了重要勢能,也是咪咕構(gòu)建生態(tài)的必由之路。這方面的能力,咪咕是在實踐中積累起來的。

咪咕快游除了在優(yōu)質(zhì)云游戲內(nèi)容的儲備方面走在行業(yè)前列,而且一直在持續(xù)深耕云游戲平臺能力,結(jié)合合適的游戲產(chǎn)品打造一系列云游戲特有的玩法。他們推出的云觀戰(zhàn)、云助戰(zhàn)、云對戰(zhàn)等互動玩法,已經(jīng)讓用戶找到了留下來的理由。去年8月,中國移動咪咕還攜手小米、金山發(fā)起“立方米計劃”,加大協(xié)同合作,提供統(tǒng)一的云游戲引入、宣發(fā)等服務(wù),幫助行業(yè)伙伴在較低成本投入的情況下,快速試水云游戲解決方案,扶持精品游戲早日上線。

咪咕的「組合拳」,既為云原生游戲提供開發(fā)環(huán)境和創(chuàng)新產(chǎn)品的技術(shù)支持,也為內(nèi)容商掃除了網(wǎng)絡(luò)成本以及市場運營的后顧之憂,勢必會吸引更多優(yōu)質(zhì)內(nèi)容商參與平臺合作。

綜合來看,咪咕不斷推動「云游戲+體育」的背后,是技術(shù)、場景和行業(yè)資源整合能力1+1+1>3的算法在持續(xù)驅(qū)動。

被顛覆的不止是世界杯體驗

本屆世界杯,以咪咕云游戲為代表的元宇宙技術(shù),為觀眾帶來了一場前所未有的全方位、多元化、沉浸式的觀賽體驗。難怪卡塔爾世界杯的收視率會一路領(lǐng)先。 根據(jù)CSM近期披露的國內(nèi)電視收視數(shù)據(jù),2022年卡塔爾世界杯開賽以來,已經(jīng)有15場比賽收視率超3%,19場比賽收視率接近或超過2%。小組賽沙特A拉伯隊2∶1逆轉(zhuǎn)阿根廷隊,觀眾規(guī)模近七千萬,最高分鐘收視率5.26%。

對整個體育產(chǎn)業(yè)而言,卡塔爾世界杯或許代表著「新起點」。 市場已經(jīng)看到了云游戲+體育的潛力與魅力。在后疫情時代,從國家到地方的體育“十四五”規(guī)劃都已經(jīng)把科技視為對體育行業(yè)發(fā)展的有力支撐。

健身房、體育館以及更多的體育賽事等場景都有可能因為云游戲技術(shù)帶來創(chuàng)新,之前枯燥傳統(tǒng)的運動變得趣味化、交互化、數(shù)據(jù)化,更多的人能打破地理、年齡、身體條件的障礙,享受運動帶來的樂趣。

對于被元宇宙波及的千行百業(yè)而言,今年還讓行業(yè)看到了「新未來」。 不管是《最佳球會》的賽場復(fù)刻,還是中國移動咪咕的全景VR內(nèi)容,其實都屬于數(shù)字孿生的落地形式,未來在捕捉、建模技術(shù)、算力和用戶生活方式取得更長遠(yuǎn)的進(jìn)化之后,這些技術(shù)在其他領(lǐng)域也有廣闊的應(yīng)用空間。

在城市交通方面,可以根據(jù)對路況實時數(shù)據(jù)的分析和計算形成可視化道路,預(yù)測擁堵路口,提前采取分流措施,緩解城市交通壓力;在文旅服務(wù)領(lǐng)域,可以通過對景區(qū)客流量、行動軌跡、道路情況等數(shù)據(jù)的監(jiān)測分析,計算出更高效的游覽路線;在醫(yī)療領(lǐng)域,甚至可以通過對患者病歷數(shù)據(jù)、人體結(jié)構(gòu)、醫(yī)院環(huán)境、醫(yī)療器械參數(shù)等數(shù)據(jù)的分析和計算,短時間內(nèi)對模型進(jìn)行多次訓(xùn)練,提升臨床試驗或醫(yī)療測試的效率和準(zhǔn)確性。

總而言之,首屆「元宇宙世界杯」證明了「體育元宇宙」不是一個偽命題。隨著越來越多像中國移動咪咕這樣的「整合者」出現(xiàn),體育產(chǎn)業(yè)里的運動方式、觀賽模式、交互行為都將迎來升級迭代,復(fù)刻現(xiàn)實的思路也將會影響更多行業(yè)的發(fā)展,改變每一個人的工作和生活。

*本文圖片均來源于網(wǎng)絡(luò)

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