文|智能相對論
作者|青月
兩年過去了,元宇宙還「火」嗎?
答案是肯定的,2023年才剛剛開始,連「酒中之王」茅臺也投入了元宇宙的懷抱,還正式上線了元宇宙平臺APP「巽風」,用戶可以在這個APP中游覽、探索、社交、交易、做任務。該平臺上線第一天,就登頂App Store免費總榜第一。
從宣傳和品牌文化的角度來看,通過元宇宙這種全新形式的加持下,「兔茅」的關注度、市場價值和升值空間都有了顯著提升,也推動了數(shù)實融合創(chuàng)新探索。不過相比于2023年伊始的欣欣向榮,回顧一下過去的2022年,元宇宙的發(fā)展似乎有些高開低走。
「蜜月期」已過,「瓶頸期」將至
2021年3月,美國以元宇宙為理念的沙盒游戲平臺Roblox在紐交所上市后,首日股價上升54.4%,市值超400億美元。
也正是從這一天起,元宇宙轟動了整個資本界,2021年也被視作是「元宇宙元年」,在這一年里,但凡一家企業(yè)只要能和元宇宙搭上一點關系,便會受到市場的關注與追捧。舉一個極端的例子,中青寶,一家此前名不見經(jīng)傳的小公司,就因為推出了《釀酒大師》這款「超低配元宇宙游戲」,股價一路飆升,2021年全年漲幅竟高達252.7%。
然而,令市場沒想到的是,從「爆火」到「微涼」,僅僅只用了一年的時間。
2021年元宇宙的兩大代表性時間點,分別是Roblox上市,以及Facebook改名Meta,可是在2022年,這兩家海外最具代表性的布局元宇宙的公司,都開始碰到了一些瓶頸。
(圖源:雪球)
對比最新的三季報數(shù)據(jù),在公布財報之前,預感到大事不妙的資本市場就已經(jīng)讓Meta股價收跌5.59%,財報披露后,Meta的成本和支出同比增長了19%,高達221億美元,營業(yè)利潤率也從一年前的36%下降到20%,基于這個數(shù)據(jù),其股價一度跌超19%,來到五年多來的最低點。截至2022年12月31日,Meta報收120.34美元,年內(nèi)累跌64.45%,市值蒸發(fā)了超過6000億美元。
Roblox也沒好到哪去,雖然其營收同比增長2%至5.177億美元,但相比于去年同期102%的營收漲幅,今年的增速可謂是大幅度驟降。
(圖源:雪球)
此外,Roblox第三季度虧損2.978億美金,相比去年同期7400萬美金虧損擴大3倍,并且,三季度Roblox的DAU(日活)為5880萬,同比增長24%,增速相比去年同期的31%有所下滑,同時平均每DAU的Bookings收入為11.94美元,同比下降11%。截至2022年12月31日,Roblox報收28.46美元,年內(nèi)累跌71.2%。
因為機構件落摔測試不及標準,以及軟件開發(fā)工具的時程晚于預期,屢屢跳票的蘋果AR/MR頭顯的開發(fā)進度又出現(xiàn)了新的問題,簡單來說,海外巨頭2022年在元宇宙的探索可以說是哀嚎遍野,國內(nèi)大廠亦然。
6月,映客互娛集團宣布更名為映宇宙,后續(xù)卻并沒有進一步的動作;騰訊上線僅一年的數(shù)字藏品平臺“幻核”于8月宣布停止運營;號稱要做「元宇宙時代的微軟」的影創(chuàng)科技被曝欠薪,社保公積金也已斷交4個多月,公司大群也被創(chuàng)始人兼董事長孫立強制解散。
難道「蜜月期」才剛剛結束,元宇宙就要面臨「熄火」嗎?
事實上,雖然種種跡象都在顯示,2022年元宇宙的發(fā)展似乎不太順利,但其實在「智能相對論」看來,其實更像是從「大步快跑」過渡到了「小步慢走」的階段,元宇宙的發(fā)展之路上正在遇到一個小的瓶頸,不過整體的趨勢還是向好的。
一方面,一個行業(yè)是否有潛力,政策是最顯眼的「風向標」。
在地方層面,2022年全國已有十余個省市發(fā)布了元宇宙專項政策和征求意見稿,其中,上海、廣東、江蘇等地發(fā)布的專項政策數(shù)量較多。同時,各地方政府的扶持政策也在逐漸細化,部分實施方案對于元宇宙產(chǎn)業(yè)的引入、培育、補貼等事項做出了詳細規(guī)定。
11月,工信部等五部門還聯(lián)合發(fā)布了《虛擬現(xiàn)實與行業(yè)應用融合發(fā)展行動計劃(2022—2026年),提出到2026年,我國虛擬現(xiàn)實產(chǎn)業(yè)總體規(guī)模(含相關硬件、軟件、應用等)超過3500億元,虛擬現(xiàn)實終端銷量超過2500萬臺,培育100家具有較強創(chuàng)新能力和行業(yè)影響力的骨干企業(yè),打造10個具有區(qū)域影響力、引領虛擬現(xiàn)實生態(tài)發(fā)展的集聚區(qū),建成10個產(chǎn)業(yè)公共服務平臺。
另一方面,雖然2022年一些企業(yè)在探索元宇宙中遇到了瓶頸,但仍有一些企業(yè)交出了不錯的「成績單」。
在元宇宙基建領域,百度發(fā)布全球首個獨立元宇宙解決方案——希壤元宇宙底座MetaStack;在AIGC應用場景方面,萬興科技旗下萬興喵影2023桌面端及移動端集成AIGC能力,率先在業(yè)內(nèi)推出AI繪畫功能,實現(xiàn)了視頻創(chuàng)作領域圖片素材的在線智能生成;在「元宇宙+文旅」領域,中國移動咪咕先后就張家界武陵源、福州冶山智慧景區(qū)、洛陽博物館、敦煌、雪竇山等國內(nèi)知名文旅地標達成合作,依托5G+T.621+AR能力落地智慧化空間場景賦能,并與廈門市人民政府開展戰(zhàn)略合作,打造“鼓浪嶼元宇宙”標桿項目成就「元宇宙第一島」;在「元宇宙+體育」方面,繼2022年北京冬奧會中國移動咪咕推出首個5G冰雪元宇宙,2022年卡塔爾世界杯期間,中國移動咪咕再次以世界杯元宇宙比特空間系列玩法,刷新用戶體驗。
從市場規(guī)模來看,彭博行業(yè)研究報告預計,元宇宙將在2024年達到8000億美元市場規(guī)模;普華永道預計元宇宙市場規(guī)模在2030年將達到1.5萬億美元。
只不過,在元宇宙真正落地之前,還需要熬過一段漫長的「平臺期」。
新一輪洗牌開始,元宇宙何時邁過「平臺期」?
「平臺期」往往出現(xiàn)在高速增長之后,在這個階段,行業(yè)處在一個微妙的平衡狀態(tài),增長速度放緩,甚至可能不進反退,不過一旦邁過「平臺期」,勢必將引來新一輪的高速增長。
經(jīng)過2021年的狂奔,2022年的元宇宙正處在「平臺期」。這個階段,除了加速行業(yè)出清,篩出一批蹭熱度的企業(yè)之外,還有三道坎要過。
第一是算力。在元宇宙的世界里,龐大的數(shù)據(jù)洪流無時無刻不在產(chǎn)生,“新摩爾定律”指出,每18個月,人類新增數(shù)據(jù)量是計算機有史以來數(shù)據(jù)量的總和,海量數(shù)據(jù)對算力的需求也達到了前所未有的高度和強度。用科技部國家科技專家周迪的話來說,實現(xiàn)復雜元宇宙場景還需要非常龐大、復雜的算力網(wǎng)絡,“算力正成為未來元宇宙之爭的核心”。
在這一領域,三大運營商的優(yōu)勢要更明顯一些,中國移動目前已建成全球最大的5G網(wǎng)絡,擁有5G基站超127萬個,并不斷優(yōu)化移動云“N+31+X”全網(wǎng)資源布局、數(shù)據(jù)中心建設等,移動云上線33個直管資源池、13個中心節(jié)點、16個省級節(jié)點、3000個邊緣節(jié)點,實現(xiàn)云服務100%覆蓋;中國電信旗下的新國脈也提出在以現(xiàn)實世界為基礎,一系列大大小小的虛擬世界相結合的過程中,提供平臺和云網(wǎng)基礎能力,服務好各類虛擬世界業(yè)態(tài)。
第二是內(nèi)容,要想抓住元宇宙這個風口,勢必要在內(nèi)容上做文章,以VR、AR等硬件產(chǎn)品為例,內(nèi)容和收益是呈正相關的,只有優(yōu)質(zhì)的內(nèi)容越多,才能夠刺激消費者購買。
不過現(xiàn)階段,不管是國內(nèi)的PICO還是全球最大的游戲平臺Steam,都面臨著VR優(yōu)質(zhì)內(nèi)容缺失的難題。PICO副總裁任利鋒曾用一組數(shù)字闡述VR內(nèi)容匱乏的現(xiàn)狀:目前中國市場上,傳統(tǒng)長視頻年產(chǎn)量可以達到5萬個小時,而優(yōu)質(zhì)VR視頻每年的新增產(chǎn)量還不到20個小時。
內(nèi)容拖后腿,PICO的體驗、管理、定價也沒能成為加分項,據(jù)黑貓投訴平臺信息顯示,有用戶于1月27日發(fā)布投訴,其對象為PICO Neo 3 256GB 先鋒版,訂單信息顯示其實1月14日簽收,當時購買的價格為2699元。但到了1月27日該用戶打開抖音,便發(fā)現(xiàn)直降500,前后時間間隔不到兩周時間。如果這些問題沒能得到改善,別說和Oculus等老牌對手競爭,PICO能否找到盈利的道路還是一個未知數(shù)。
與之相反的是,以萬興科技、中國移動咪咕為代表的企業(yè),在內(nèi)容的積累和創(chuàng)新上已經(jīng)有了一些心得。《元宇宙》一書中也提到過:“元宇宙時代,創(chuàng)作者同時也是消費者,他們借助人工智能手段創(chuàng)造出無窮的數(shù)字資產(chǎn),再通過區(qū)塊鏈技術等確權,形成巨大的數(shù)字市場。”在需要大量內(nèi)容填充的元宇宙時代里,萬興科技瞄準的則是創(chuàng)作者經(jīng)濟,致力于加速AIGC等元宇宙相關技術在主流應用場景上的拓展。
和萬興科技不同,中國移動咪咕則是以技術實力為基礎支持,依靠各種形式的內(nèi)容強勢出圈,以2022年的卡塔爾世界杯為例,中國移動咪咕不僅推出元宇宙地標性比特景觀,在世界杯元宇宙的場景里,推出了十余位比特數(shù)智人,還首創(chuàng)了云引擎賽事比特轉播能力,結合云 VR/AR,觀賽視角變得不再單一,滿足了球迷的多元需求。中國優(yōu)秀傳統(tǒng)文化具有獨有的內(nèi)容優(yōu)勢,中國移動咪咕錨定“文博文旅+元宇宙”賽道,大力推進產(chǎn)業(yè)項目落地。以張家界武陵源項目為例,項目基于數(shù)字孿生技術、高精度三維實景重建技術等多種XR技術融合技術,通過CloudXR云端GPU實時渲染能力和5G通信技術構建數(shù)字化場景,1平方公里10座實景重建的壯麗山峰,逼真還原部分張家界武陵源國家森林公園里的奇峰視界。
第三是技術,從難度上來看,元宇宙也是一種信息技術的“統(tǒng)合體”,是以區(qū)塊鏈、人工智能、VR/AR技術、數(shù)字孿生等技術為底層架構的綜合技術形態(tài)。目前,芯片、網(wǎng)絡通信、虛擬現(xiàn)實等諸多細分領域的底層技術還不能完全支撐現(xiàn)階段對元宇宙未來全景的構想,具有不確定性。
從成本上來看,技術投入也是一件燒錢的活,比如Meta負責元宇宙業(yè)務的核心部門之一de Reality Labs。據(jù)財報顯示,其收入比一年前下降了近一半,達2.85億美元,其虧損則已經(jīng)從去年同期的26.3億美元擴大至36.7億美元。如果算「總賬」,該部門已經(jīng)虧損了94億美元,并絲毫看不到虧損將逐步縮小的趨勢。
不過,難度大、成本高,并不意味著需要縮減技術投入,在探索元宇宙的道路上沒有捷徑,這也是為什么萬興科技已經(jīng)推出了包括萬興喵影、Wondershare Filmora、萬興錄演、墨刀、萬興AI繪畫等明星產(chǎn)品;中國移動咪咕已經(jīng)在元宇宙+冬奧會、元宇宙+世界杯、元宇宙+鼓浪嶼等多個場景取得實效,他們卻仍在壓強式投入新技術的主要原因。
總而言之,如果說,2021年是元宇宙出圈及建立認知的一年,那么,2022年就是元宇宙被認可及肯定的一年,并開始從概念走向實踐。
不過想要繼續(xù)尋求向上突破的可能,還是需要找到算力、內(nèi)容、技術的「最優(yōu)解」,解決平臺期的三重障礙,元宇宙的發(fā)展才能迎來下一波高速增長。
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