在逆水寒手游1.2.2版本中,鐵衣職業(yè)進(jìn)行了一系列的數(shù)值調(diào)整,旨在提升其戰(zhàn)斗性能和平衡性。以下是具體的調(diào)整內(nèi)容:
首先,力劈技能的攻擊速度得到了大幅度的提升,使得鐵衣能夠更快速地發(fā)動攻擊。
其次,橫掃技能的打擊次數(shù)從7次調(diào)整為8次,并且在御、破姿態(tài)下各自額外提升了約15%的傷害。同時,橫掃技能期間鐵衣的移速也提升了50%,當(dāng)受到強控效果時,會自動解除一次控制狀態(tài)并結(jié)束橫掃。不過,該技能的冷卻時間也相應(yīng)提高了2秒。
另外,旋風(fēng)腿技能的二式現(xiàn)在可以回復(fù)怒氣,但傷害略有降低;而三式的傷害和范圍則得到了提升。在未攜帶一以貫之時,三式的傷害將大幅度提升,并在消耗200點以上怒氣時轉(zhuǎn)為霸體效果。同時,每次釋放旋風(fēng)腿技能,鐵衣都可以獲得短時間的可疊加減傷效果,最多可達(dá)60%。
針對猛虎奔烈技能,對首領(lǐng)使用的奔烈拳的收招時間降低了約0.5秒,基礎(chǔ)傷害提升了10%。現(xiàn)在,通過旋風(fēng)腿三式也可以激活猛虎奔烈技能。在破姿態(tài)下,根據(jù)鐵衣流派技能的攜帶數(shù)量,奔烈拳的傷害將得到額外提升。
金剛鐵壁技能的冷卻時間降低了4秒,但破姿態(tài)不再額外降低冷卻時間。當(dāng)鐵甲御釋放后3秒內(nèi)成功承受首領(lǐng)敵人高額傷害時,此次金剛鐵壁的冷卻時間將根據(jù)自身防御、氣盾和格擋屬性縮減(最多縮減至約10秒),使鐵衣獲得短暫的高額減傷效果,同時激活奔山拳。奔山拳可以對怪物造成巨量傷害。
升龍拳的調(diào)整包括:現(xiàn)在任何拳腳類技能都可以增加升龍計數(shù);當(dāng)升龍計數(shù)達(dá)到6次時,使用任意拳腳類技能命中敵人可以立即激活升龍拳;未處于升龍冷卻時,升龍拳可以對怪物敵人追加一次傷害并進(jìn)入升龍冷卻;升龍拳的內(nèi)置冷卻結(jié)束時,高亮顯示;小幅提前了升龍拳的可打斷窗口,現(xiàn)在升龍拳未命中時可以立即行動;面對首領(lǐng)敵人時不再向前位移。
此外,反擊風(fēng)暴額外效果調(diào)整為:在鐵甲·破姿態(tài)下,對于沒有怪物額外傷害的鐵衣流派技能,對怪物造成額外10%的傷害;當(dāng)攜帶4個及以上鐵衣流派技能時,根據(jù)鐵衣流派技能攜帶數(shù)量額外提升【猛虎奔烈·奔烈拳】和升龍拳的對怪物追加傷害50%~55%。
在防御和攻擊轉(zhuǎn)換方面,御姿態(tài)下的所有防轉(zhuǎn)攻收益將同時計算防御、氣盾和格擋屬性,提升總收益約2%~20%,但防御屬性帶來的收益略微降低。包括反擊風(fēng)暴、一以貫之、猛虎奔烈、橫掃、崩山拳等技能都將受到影響。
最后,修復(fù)了一些與鐵衣相關(guān)的問題:修復(fù)了猛虎奔烈未抓取時傷害可能低于描述、橫掃技能期間減傷不生效的問題;修復(fù)了疾風(fēng)氣盾效果在1秒后不生效的問題;修復(fù)了金剛鐵壁的盾牌切割傷害描述問題;修復(fù)了一以貫之御姿態(tài)下防轉(zhuǎn)攻傷害對怪物額外傷害不足50%的問題;修復(fù)了游龍盤打可能向預(yù)期外地點位移的問題;修復(fù)了焚天·絕部分情況下可能無法正常造成傷害的問題。
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