新手向,基礎(chǔ)向,全面講述設(shè)定,有助于了解系統(tǒng)框架和游戲模式,歡迎閱讀和討論。
(入門級文章,如果你還沒開始玩,那建議先大概看一遍,等玩的時候涉及到哪一部分再回來細看)
《原神》
上海米哈游制作發(fā)行的一款開放世界冒險游戲,于2017年1月底立項,原初測試于2019年6月21日開啟,再臨測試于2020年3月19日開啟,啟程測試于2020年6月11日開啟,PC版技術(shù)性開放測試于9月15日開啟,公測于2020年9月28日開啟。
【框架梗概】
這里是被稱為“提瓦特”的幻想世界。
七種元素力:火、水、風、雷、草、冰、巖
游戲模式:潛心研究主線支線的劇情黨;按XP抽角色,逛大世界的休閑黨;鉆研深淵隊伍的強度黨等。
【角色培養(yǎng)】
1.角色等級:滿級90級
2.武器:單手劍、雙手劍、弓、法器、長柄武器
3.圣遺物:花、羽、沙、冠、杯
4.命之座:最高6命
5.天賦(冒險等級15級解鎖):普攻與重擊、元素戰(zhàn)技、元素爆發(fā)、固有天賦1、固有天賦2、固有天賦3
6.好感度
【角色定位】
主C:技能全輸出且傷害高,多為需要持續(xù)站場才能打出傷害的角色,為四人小分隊核心戰(zhàn)斗力。(比如雷澤就屬于站場持續(xù)輸出型混傷主C)
副C:做主C傷害不夠或CD過長,當輔助又浪費了自身輸出機制,常用來打元素反應(yīng)或上場打一套就下,技能最好可脫手。(比如行秋開啟技能后可立即切回后臺,換主C繼續(xù)站場輸出)
奶:回血用。(角色回血有四種途徑:用技能奶、靠近神像、角色升級、吃食物)
工具人:定位寬泛,可以是副C,可以是奶,可以是盾,也可以是單純的工具人,甚至可以是上場打一套就下的另一個主C。常用來打控制、破盾、充能、元素反應(yīng)或增益團隊。(比如后臺湊雙火加傷,雙風加速)
備注:角色零命滿命有很大區(qū)別,具體角色的定位要結(jié)合命之座分析。
【等級】
角色等級:手動提升角色等級,培養(yǎng)想培養(yǎng)的角色,一般優(yōu)先培養(yǎng)主C。如果打深境螺旋,9層后需培養(yǎng)兩隊。從聲望狩獵任務(wù)看,原神目前趨勢傾向于讓大家每種元素都培養(yǎng)一個主C。(角色等級中尤其重要的是20級和60級突破后的固有天賦解鎖)(角色在20級、40級、50級、60級、70級、80級、90級都會需要用材料和摩拉去突破,突破后會加自帶的屬性:比如班尼特突破加元素充能,七七突破加治療加成)
冒險等階:日?;顒尤蝿?wù)會累計冒險等階,冒險等階決定了世界等級、角色等級和武器等級最高能升到多少級。(最高60級)
世界等級:從20級開始,每提升5冒險等階,世界等級就會提升1級,此外冒險等階達到25/35/45/50時,需要完成對應(yīng)的冒險等階突破任務(wù),才能提升世界等級。世界等級提升,各種怪物等級也會提升,但同時各種獎勵也會提升。(最高8)
冒險等階突破任務(wù):當你冒險等級達到可提升世界等級時,這個任務(wù)會出現(xiàn)在你的任務(wù)欄里,通關(guān)這個任務(wù)后世界等級將提升。詳情可在冒險家協(xié)會處查看。
卡世界等級:順便解釋一下這個名詞,意思是達到了提升世界等級的冒險等級,但是不去做提升世界等級的突破任務(wù),不升級世界等級。優(yōu)點:怪物不升級,好打。缺點:怪物不升級,獎勵也不升級。為什么會有人專門卡世界等級呢?是因為在武器裝備、圣遺物等級都不夠高的情況下,提升世界等級后打怪吃力。害,要我說,一步一個腳印踏實打資源,按下圖同步升級,用不著卡世界等級。
順便一提:如果你在中期突然間怪物打不過,劇情的怪都打不過,那證明你的主C培養(yǎng)的不夠,這么說吧,只要你有一個80級主C,帶著5個五星滿級圣遺物,帶著90級武器,天賦888,那你就能輕松打過怪物了。
天賦有需要記得也要升
【武器】
種類:單手劍(近身唰唰唰,出劍速度快,但傷害低,所以幾乎所有單手劍角色都是用技能打傷害的)、雙手劍(近身咚咚咚,出劍速度慢,后搖明顯,站擼典型)、弓(遠程biubiubiu,有時需要蓄力)、法器(遠程噠噠噠,自帶元素)、長柄武器(近身丁零當啷、在前期傷害可觀,后期還是靠技能)
ps.雙手劍不是說雙手各執(zhí)一把短劍,雙手劍又叫大劍,因為劍太沉,所以要雙手才能揮動。
品質(zhì):1星、2星、3星、4星、5星
日常任務(wù)活動和開箱子能獲得1-3星武器,祈愿出3-5星,買紀行換4星,商城換4星;有幾把3星武器可以考慮,畢竟精煉容易,祈愿到的4星、紀行里的4星和商店兌換的4星都是重點培養(yǎng)對象;5星武器畢竟少,這么多角色,不氪金或微氪黨還是4星常見。另外,武器沒有絕對優(yōu)劣,主要取決于你準備培養(yǎng)哪個角色,然后去適配該角色的屬性來升級合適武器。
精煉:3星及以上武器,相同武器可以進行精煉,提升武器自身性能,滿精煉是5階(即五把相同武器合并成一把)。
關(guān)于怎么給角色挑武器:看武器自身攜帶的屬性與性能,有的加攻擊力,有的加暴擊率,有的加元素充能,然后搭配圣遺物互相配合。
【圣遺物】
——很決定戰(zhàn)斗力!但畢業(yè)費勁!需要在秘境各種刷刷刷刷刷刷刷!
(1)圣遺物種類: 花、羽、沙、冠、杯(多集不同系列2件或4件湊一起,比如兩角斗加兩宗室另一個隨意,四風套另一個隨意這種)
(2)圣遺物等級: 圣遺物可升級,白色1星最高4級,綠色2星最高8級,藍色3星最高12級,紫色4星最高16級,金色5星最高20級。
(3)圣遺物屬性: 圣遺物屬性分為主屬性(也叫主詞條)和附加屬性(也叫副詞條)
① 主詞條:圣遺物的主詞條我列了個表,值得注意的是花、羽主詞條固定沒的跑,主要看副詞條;沙是唯一主詞條有元素充能 的;杯是圣遺物里比較難出的種類,種類太多,杯特殊性在于有元素增傷和物攻增傷 。冠是圣遺物里比較難出的種類,只有冠主詞條有暴擊率和暴擊傷害 ,這兩個對于主C來說非常重要;冠還獨有個治療加成 ,這個是輔助最愛。一般主C武器暴擊的話攻擊沙元素杯暴傷冠,武器暴傷的話攻擊沙元素杯暴擊冠。
② 圣遺物副詞條類型:生命值、百分比生命值、攻擊力、百分比攻擊力、防御力、百分比防御力、元素精通、元素充能效率、暴擊率、暴擊傷害。
③ 1個圣遺物只帶1個主詞條和最多4個副詞條:主詞條數(shù)值每級是固定的,但副詞條不是,圣遺物每升4級會隨機加強一項副詞條。所以怎么判斷圣遺物適不適合該角色呢,在主詞條正確的基礎(chǔ)上,再看副詞條。所謂的畢業(yè)套就是指五個滿級五星圣遺物主詞條正確,副詞條優(yōu)秀(一般主C畢業(yè)屬性攻擊2000+、暴擊50+、爆傷170+)。
五星圣遺物主詞條滿級固定數(shù)值表
(4)收集思路: 前期都是1-3星,不用升級。中期開箱子或者做任務(wù)會掉落4星的,有合適屬性的4星圣遺物可以考慮適當升級。中后期副本或任務(wù)會掉落5星的,隨緣升級,不用刻意刷副本。真正發(fā)力時間在后期,等人物45級后再刷副本,選最高難度,收集大量5星圣遺物,然后拋棄不管是強化還是沒強化的1-4星,升級各角色合適的五星套裝到20級封頂。
【命之座】
——最決定機制
每個角色都有6個命之座,在祈愿池抽到1次已擁有 的角色可以解鎖1個命之座,也就是1個角色抽到7次滿命。
值得注意的是每個命之座都帶有專屬技能,每個英雄都有讓自己傷害質(zhì)變的命座。比如雷澤0命就能C,而凝光想C至少需要1命將單體攻擊變成范圍攻擊。再比如刻晴的1命可有可無,能讓她傷害飛躍的命座是4命,而女仆諾艾爾需滿命后才能抗能打??傊?,決定培養(yǎng)一個角色之前,要先研究一下該角色定位和命之座,心里有個把握。
【天賦】
——既決定戰(zhàn)斗力又決定機制
普攻與重擊(可升級)→攻擊鍵點按是普攻,長按是重擊
元素戰(zhàn)技(可升級)→也叫小技能,也叫e技能,也叫元素技
元素爆發(fā)(可升級)→也叫大招,也叫q技能,也叫爆發(fā)技
固有天賦1(角色等級突破20級解鎖,不可升級)→也叫天賦1
固有天賦2(角色等級突破60級解鎖,不可升級)→也叫天賦2
固有天賦3(角色自帶被動,不可升級)→也叫被動
天賦升級機制: 普攻與重擊、元素戰(zhàn)績、元素爆發(fā)可升級,新角色默認上限到10級,命之座3命和5命會再解鎖元素戰(zhàn)技/元素爆發(fā)3級上限(雖然說是最高不超15級,但目前游戲中角色技能上限才13級,估計以后角色可以突破90級,那時候技能才能突破13級)。在這里需要特別強調(diào)一點:記得升級,記得升級,記得升級 ,重要的事情說三遍。普攻、小技能和大招,這三個玩到后期,尤其是做主C的,至少拉到6吧,標配是全8(再往上是真費材料),非常影響戰(zhàn)斗力,一定要記得升級,不要忘了。
順便一提,元素傷害是帶著元素的攻擊,打人時跳有色數(shù)字;物理攻擊是不帶元素傷害的攻擊,打人時跳白色數(shù)字。一個角色打出來的傷害是元素傷害還是物理傷害,取決于他自身的天賦說明,自己去看。比如:雷澤普攻是物理傷害,但開大后普攻物理傷害和元素傷害都有,屬于混傷;刻晴普攻是物理傷害,大招則全是雷元素傷害,所以如果碰上免疫雷元素傷害的雷史萊姆,大招是不會對其造成傷害的;凝光從普攻到所有技能都是巖元素傷害(一般法器角色都這樣)。
【元素反應(yīng)】
元素:水、火、雷、風、巖、冰、草
【火+草=燃燒】世界等級越高燒的越痛(所以別在燃燒的草地上站著)
【火+雷=超載】造成爆炸+范圍火傷(提一句,爆炸會崩飛小怪)
【火+水=蒸發(fā)】水打火提高2倍本次傷害,火打水提高1.5倍本次傷害(所以破火盾用水快)
【火+冰=融化】火打冰提高2倍本次傷害,冰打火提高1.5倍本次傷害(所以破冰盾用火快)
【水+冰=凍結(jié)】控制;【碎冰】大劍打破凍結(jié)狀態(tài),造成物理碎冰傷害(所以一般用冰破水盾)
【雷+冰=超導】造成爆炸+范圍冰傷(所以破雷錘子盾用冰),同時超導會減敵人物抗(這就是為什么雷澤配七七)
【雷+水=感電】范圍內(nèi)傳導額外雷傷(在水里打架是雷系角色的天下)
【風+冰、火、水、雷=擴散】造成風傷+對應(yīng)元素傷
【巖+冰、火、水、雷=結(jié)晶】造成巖傷+對應(yīng)元素結(jié)晶,撿了能生成吸收傷害的護盾
【破元素盾】:破火盾用水 打蒸發(fā)賊快;破冰盾用火 融化賊快;破雷盾用冰 超導賊快;破巖盾用巖或大劍或爆炸 都行;破水盾用 冰凍結(jié)、火蒸發(fā)、雷感電、風擴、巖懟都行,至于哪個最快……個人感覺這個取決于角色技能,有的角色破盾快有的慢。
【好感度】
做每日委托、主線任務(wù)、打副本等時,獎勵中有好感度,會增加到你獲取獎勵時的隊伍四個角色的好感度經(jīng)驗里,四人人人有份。
至于好感度的作用:1.在某角色好感度10級后,可獲得其專屬名片。2.解鎖角色資料里的故事和語音。
【背包】
1.養(yǎng)成道具:打怪掉落,用于角色突破、武器突破、天賦突破
2.烹飪可以獲得食物:治療類、防御類、攻擊類、體力類、御寒類(其中治療類又分復活類和回血類:復活類用于角色的復活,回血類用于角色加血)
3.合成臺可以合成藥劑:元素抗性類、元素增傷類
注意:①食物功效是有時限的,但目前還不能看食物具體剩余時間。②以上五類,不同類食物可疊加,即最多處于五種食物效果中;同類食物效果無法疊加,后一個會覆蓋上一個。③食物效果生效期間自己擁有的所有角色都享受,可以重新配置隊伍。④回血類有飽腹設(shè)定,復活類和體力類有前后食用的時間限制
4.材料:鋤大地收集的物資和礦產(chǎn),用于造武器、制藥劑、做食物
5.小道具:(聲望系統(tǒng)里的獎勵有很多好東西)
6.金幣:前期咱們能省就省吧,后期升級天賦、升級圣遺物、升級角色等級一個比一個費錢…(前期感覺100w金幣是天文數(shù)字,后期升個天賦70w就沒了…錢…總是不禁花的……)
【道具】
無主的星輝:在卡池抽出五星角色或武器后贈送10個;抽出四星角色或武器后贈送2個;五星角色滿命后再獲得該角色轉(zhuǎn)換成25個無主的星輝;四星角色滿命后再獲得該角色轉(zhuǎn)換成5個無主的星輝;可用于商城兌換道具
無主的星塵:在卡池抽出三星武器后贈送15個,可用于商城兌換道具
原石:開箱、日常任務(wù)、活動任務(wù)可獲,用于卡池兌換糾纏之緣或相遇之緣抽卡
糾纏之緣:160原石換1糾纏之緣
相遇之緣:160原石換1相遇之緣
創(chuàng)世結(jié)晶:1RMB=10創(chuàng)世結(jié)晶(氪金氪的就是這家伙),1創(chuàng)世結(jié)晶換1原石
【祈愿】
——4種不同類型的池子
初行者祈愿卡池: 又叫新手卡池,8折,10連抽只需要8個相遇之緣 ;第一次10連抽必出女仆,池子符合每10發(fā)必出一個四星的角色或武器的規(guī)律;2次10連后卡池關(guān)閉。
常駐祈愿卡池: 顧名思義,不限時卡池;1抽需要1個相遇之緣 ;每10發(fā)必出一個四星的角色或武器,每90發(fā)必出五星角色或武器(常駐池五星角色:七七、莫娜、刻晴、迪盧克、琴)。
角色up祈愿卡池: 限時卡池,1抽需要1個糾纏之緣 ;每10發(fā)必出四星角色或武器,每90發(fā)必出五星角色或武器(若第一次五星沒出該卡池五星up角色,則第二次五星必出當期五星up角色;若第一次四星沒出該卡池四星up角色,則第二次四星必出當期四星up角色)。
武器up祈愿卡池: 限時卡池,1抽需要1個糾纏之緣 ;每10發(fā)必出四星角色或武器、20抽出不出四星up武器不清楚、每80發(fā)必出五星角色或裝備;若第一次五星沒出該卡池五星up武器,則第二次五星必出當期五星up武器。
特殊名詞:小保底 ,即90/80抽五星保底;大保底 ,即180/160抽當期五星up保底
另外:大保底和小保底在同一類型卡池是可以累積的,即假如你在溫迪up池抽了89次沒出五星,而溫迪up池活動結(jié)束,換成了達達利亞up池,沒有問題,同一類型up池次數(shù)是連續(xù)的,你在達達利亞池的第1發(fā)觸發(fā)小保底,必出五星(弊端就是溫迪已絕版,因為溫迪池活動結(jié)束了,雖然保底還在,但是肯定抽不出溫迪了),然后如果你這發(fā)五星沒出達達利亞,那你在達達利亞up池再抽最多90發(fā),會觸發(fā)大保底,必出當期up角色達達利亞。
【任務(wù)欄】
神魔任務(wù):主線(了解背景和框架的正線)
傳說任務(wù):各種角色的單人主場
每日委托:每天四個,做完找凱瑟琳領(lǐng)獎勵(10+10+10+10+20共60原石)
世界任務(wù):除了上面任務(wù)的各種隱藏任務(wù)(找npc自啟)、活動任務(wù)、突發(fā)任務(wù)(地圖里突然出現(xiàn)的的藍色驚嘆號)合集
【世界探索】
個人標記:在地圖上任何地點都能做的個人標記,去到他人世界后也能顯示。
七天神像:圓圓的錨點,每開啟七天神像獲得該地區(qū)地圖,開啟后可傳送。
錨點:水滴狀的小錨點,開啟后可傳送
然后神像點擊后有兩個交互選項:供奉神像和神像的恩澤
供奉神像:找神瞳供奉給對應(yīng)神像,升級后可增加角色體力(就是爬山和沖刺時黃色的那個條,1格100體力)
神像的恩澤:回血用的,總血量有限,隨時間恢復。默認靠近自動回50%血,可調(diào)。
【神瞳】左上角地圖里亮白色四角星的地方
風神瞳:供奉七天神像(風),供奉滿級需要65個
巖神瞳:供奉七天神像(巖),供奉滿級需要130個
溫馨提示:我個人不建議標位置,太麻煩了。盡量要不一個也不找,要不就全部找一遍,不然有的找了有的沒找,哪怕攻略里有具體位置,可你還記得你哪里找了哪里沒找么…而且神瞳有高度差,垂直距離離太遠地圖不提醒……
【寶箱】
箱內(nèi)獎勵豐厚程度由低到高依次為:普通的寶箱(普遍)→精致的寶箱(常見)→珍貴的寶箱(不常見)→華麗的寶箱(罕見)
普通的寶箱滿地圖都是。精致寶箱旁邊一般有深淵法師那種首領(lǐng)程度的怪,難度一般。珍貴的寶箱往往見于做任務(wù),打boss級別怪獲得,不常見不過也不少。華麗的寶箱獎勵豐厚,建議對著攻略找,數(shù)量有限,前期四星圣遺物唯一來源,有些存在于世界任務(wù)里的隱藏任務(wù)中(類主線的難度和長度),或在地圖各種犄角旮旯,奇思妙想(沒錯,每當你走到天之涯海之角,以為自己欣賞的都是無人看過的風景,一搜攻略華麗寶箱的位置,你會發(fā)現(xiàn)策劃不僅來了這窮鄉(xiāng)僻壤,甚至還把華麗寶箱放在這窮鄉(xiāng)僻壤的犄角旮旯里=_=)
【靈龕(kān)】
一個封著光結(jié)界的建筑,內(nèi)有一華麗寶箱,做主線和刷一些副本獲得鑰匙后開啟,建議標點,因為有些拿鑰匙的副本有冒險等級限制,時間跨度大,容易忘。
風靈龕:10個,蒙德地區(qū)
地靈龕:10個,璃月地區(qū)
(ps.基本上中期就已經(jīng)全開了,如果你還少鑰匙,那就在地圖上把所有秘境點一遍,哪里顯示通關(guān)獎勵有鑰匙的,那就是你沒過的)
【聯(lián)機功能】
冒險等級16級開啟聯(lián)機模式,可進入他人世界閑逛,也可匹配他人刷副本。
注意:聯(lián)機后無法開神像,可以開錨點;世界無法和系統(tǒng)NPC交互(包括房間主人),不可以向凱瑟琳提交委托獎勵;聯(lián)機時礦石的獲取互不影響(石珀除外,只有一次);野怪掉落物也互不影響,但植物只有一次,誰采了別人就沒了;聯(lián)機時的寶箱、神瞳只有世界的主人可動。
【平臺】
暫空,有點亂。
說是全渠道共通,不過有小伙伴說沒通著……
順便一提,我最開始玩的時候原神沒有走各種應(yīng)用商城,直接原神官網(wǎng)下的。
【深境螺旋】
冒險等級20級后開放的一個戰(zhàn)斗副本,第一次的進入方法是在誓言岬那個懸崖角,解密機關(guān)產(chǎn)風,飛上去鉆進洞里就穿到馬斯克瞧了。深境螺旋不能聯(lián)機哈,而且在深境螺旋期間聯(lián)機申請也收不到。
深境螺旋 分為深境回廊和淵月螺旋兩部分。
深境回廊 :前8層,獎勵只能領(lǐng)取一次,不會重置;
淵月螺旋 :9-12層,每月1日和16日獎勵重置。
深淵每層有3關(guān),層中退出的話,要重新從該層第1關(guān)開始。前3層好過,過了3-3給香菱,第5層開始需要兩隊(中間不允許換人、吃東西和復活角色哈)。
深境螺旋獎勵很豐厚(有原石獎勵),但是想打滿也非常累,有些玩家不怎么玩深境螺旋,純粹當開放世界逛;有些玩家則熱衷于培養(yǎng)合適隊伍,通關(guān)深境螺旋??傊胪孓D(zhuǎn)深境螺旋,可以在網(wǎng)上多看看大佬攻略。
【結(jié)語】
就這樣,于我這種以前沒玩過這種類型的玩家來說,入坑還是有些門檻的,所以敲了這篇文章。感覺總結(jié)的差不多了吧,剩下的關(guān)于暴擊爆傷攻擊力元素精通等等的傷害計算在這里就不多提了,我也還得慢慢研究。官方APP是米游社 。
轉(zhuǎn)載來源:https://zhuanlan.zhihu.com/p/297985029?utm_id=0
作者:落塵
申請創(chuàng)業(yè)報道,分享創(chuàng)業(yè)好點子。點擊此處,共同探討創(chuàng)業(yè)新機遇!