《劍網(wǎng)3無界》的付費(fèi)模式,無論是手機(jī)端還是PC端,都統(tǒng)一為時間點(diǎn)卡付費(fèi)。這一決定旨在確保兩端用戶的體驗(yàn)一致性和公平性。首輪測試資格目前正在隨機(jī)發(fā)放中,以收集各類俠士的多元化反饋。
關(guān)于手機(jī)端付費(fèi)模式是否會有變動的問題,是眾多俠士在試玩活動中最為關(guān)注的。我們在此重申,《劍網(wǎng)3無界》的手機(jī)端與PC端付費(fèi)模式是完全一致的,即采用時間點(diǎn)卡付費(fèi)方式。
盡管有些俠士擔(dān)憂,手機(jī)端的開放是否會導(dǎo)致游戲轉(zhuǎn)變?yōu)槊赓M(fèi)模式,但我們可以明確告知大家,這并非我們的計(jì)劃。盡管點(diǎn)卡付費(fèi)可能會成為一道入門門檻,特別是在手游市場中較為罕見,但這是《劍網(wǎng)3》經(jīng)過長達(dá)14年的實(shí)踐得出的最佳方案。
這種付費(fèi)模式有助于我們更好地服務(wù)于追求公平游戲環(huán)境的精英玩家,同時也有助于我們過濾掉部分工作室和“蝗蟲”玩家。在《劍網(wǎng)3無界》中,我們不劃分階層,只采用單一貨幣,開放自由交易,避免了“氪金大佬”和“打手”的刻板印象。時間點(diǎn)卡制有助于我們維護(hù)游戲的綠色氛圍和更友好的社交環(huán)境。
因此,盡管點(diǎn)卡收入在整體收入中只占一小部分,但我們絕不會因?yàn)橐苿佣说拈_放而放棄這一門檻。我們堅(jiān)信,這種付費(fèi)模式能夠更好地保障游戲的公平性和持久性。
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