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Xbox Wire宣布,今年1月是Xbox主機(jī)歷史上總游戲時(shí)長(zhǎng)最多的月份。雖然官方?jīng)]有透露具體的數(shù)字,但表示《幻獸帕魯》功不可沒。微軟已經(jīng)把《幻獸帕魯》變成了其游戲業(yè)務(wù)戰(zhàn)略的一個(gè)重要點(diǎn),甚至專門為其舉辦內(nèi)部會(huì)議進(jìn)行展示。此外,Xbox還發(fā)布了幾款《幻獸帕魯》主題的手柄,供玩家自由設(shè)計(jì)和定制。
《幻獸帕魯》自推出以來廣受好評(píng),銷量在短短40小時(shí)內(nèi)突破了300萬。然而,XGP版的《幻獸帕魯》在游戲初期存在一些問題,例如缺少某些音樂、菜單界面沒有退出按鈕,并且缺少許多配置選項(xiàng),游戲處于非常不完整的alpha版本中。對(duì)此,開發(fā)團(tuán)隊(duì)表示理解玩家的不滿,并強(qiáng)調(diào)他們會(huì)持續(xù)改進(jìn)游戲,呼吁玩家們耐心等待,并為開發(fā)團(tuán)隊(duì)提供建設(shè)性的反饋。
IGN對(duì)《幻獸帕魯》的評(píng)價(jià)表明,盡管PC版存在一些問題,但游戲在XGP平臺(tái)上的體驗(yàn)仍值得推薦。IGN認(rèn)為這款游戲是一個(gè)令人愛不釋口的生存游戲,在忽視那些不盡如人意之處之后仍然值得一玩。隨著時(shí)間的推移,IGN相信《幻獸帕魯》將會(huì)解決Xbox平臺(tái)上所存在的問題,并進(jìn)一步發(fā)展。
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