近日,2024年中國國際數(shù)字娛樂產(chǎn)業(yè)大會(CDEC)在上海舉辦,此次大會特別設(shè)置的ChinaJoy AIGC大會引發(fā)眾多關(guān)注。AIGC大會以“智周萬物”為主題,匯聚了業(yè)界精英與投資人,共同探討AIGC技術(shù)的未來趨勢與應(yīng)用前景。作為社交領(lǐng)域創(chuàng)新代表,Soul APP創(chuàng)始人張璐團(tuán)隊受邀參加,并在大會上分享了在新技術(shù)推動AI社交時代到來的當(dāng)下,Soul平臺的觀察,和在推進(jìn)大模型落地社交場景實踐中的思考。
Soul App副總裁及產(chǎn)品負(fù)責(zé)人 車斌
Soul APP創(chuàng)始人張璐團(tuán)隊發(fā)現(xiàn),在AI技術(shù)日益成熟的今天,社交領(lǐng)域亟需一種能夠深刻理解用戶需求、提供情感化陪伴的AI解決方案。因此,Soul在AIGC技術(shù)的應(yīng)用上,更加注重“情商”而非單純的“智商”提升。為了實現(xiàn)這一目標(biāo),Soul APP創(chuàng)始人張璐團(tuán)隊分別在“人”“AI”和“場”三大維度上,進(jìn)行了諸多嘗試和創(chuàng)新。
在“人”的維度上,Soul圍繞“人的體驗”進(jìn)行了切實提升。之前,Soul的重點在于讓AI介入社交關(guān)系的發(fā)現(xiàn)、破冰、沉淀環(huán)節(jié),提升關(guān)系構(gòu)建的效率和質(zhì)量,推出了AI聊天助理、數(shù)字分身等功能或產(chǎn)品。如今,在輔助社交之外,Soul更在進(jìn)一步去探索人與AI互動的可能性,讓用戶在使用Soul的過程中,去實現(xiàn)更有個性化、更有溫度的AI交互。
其次,在“AI”的維度上,Soul進(jìn)一步明確了AI在社交場景中扮演的角色及大模型所需的性能,并不斷優(yōu)化,力求使AI具有更高的“情商”,讓大模型具備多模態(tài)、擬人化等屬性。目前,Soul已取得一定成果——語言大模型 Soul X、語音大模型均已上線,并在平臺AI輔助社交、AI陪伴、AI游戲等多個創(chuàng)新場景中應(yīng)用。
最后在“場”的維度上,Soul注重創(chuàng)造多元化的社交場景,以滿足用戶在不同場景下的社交需求。通過AI技術(shù)的加持,Soul不僅讓傳統(tǒng)的社交場景變得更加生動有趣,還打破了社交與游戲場景的界限,創(chuàng)造出了更加豐富的交互方式和體驗場景。例如,在Soul的狼人魅影場景中,用戶可以與Agents(AI角色)一起參與狼人殺游戲,享受即時互動和情緒反饋的樂趣。
一直以來,Soul APP創(chuàng)始人張璐團(tuán)隊都堅持,只有通過不斷深化對AI技術(shù)的理解和應(yīng)用,才能為用戶帶來更加個性化、有溫度的社交體驗,構(gòu)建一個人與AI和諧共生的智能社交網(wǎng)絡(luò)。
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