電競(jìng)?cè)瞬判?00萬
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- 首批電競(jìng)本科生幾乎沒人從業(yè)電競(jìng) 去哪工作了
- A5創(chuàng)業(yè)網(wǎng)(公眾號(hào):iadmin5)1月28日?qǐng)?bào)道:首批電競(jìng)畢業(yè)生幾乎沒人從業(yè)電競(jìng),據(jù)了解,大部分人進(jìn)入互聯(lián)網(wǎng)大廠或者游戲公司做游戲策劃、運(yùn)營(yíng)類工作,其他同學(xué)會(huì)選擇轉(zhuǎn)行。中國(guó)傳媒大學(xué)數(shù)字娛樂專業(yè)學(xué)生表示:“班上就業(yè)情況特別好,但嚴(yán)格來講沒有從事電競(jìng)工作的同學(xué)。”進(jìn)入互聯(lián)網(wǎng)大廠或者是在游戲公司做游戲策
2021-01-28 17:19 -
- 白鹿電競(jìng),重劍出擊,做專業(yè)的電競(jìng)?cè)瞬排嘤?/a>
- 白鹿電競(jìng)與重慶藝術(shù)工程職業(yè)學(xué)院共同合作,在院校內(nèi)開設(shè)電競(jìng)相關(guān)課程。合作兩學(xué)年已完成。院校表示:招生情況良好、已開設(shè)班級(jí)、學(xué)員學(xué)習(xí)情況穩(wěn)定、對(duì)教學(xué)結(jié)果普遍反饋良好。白鹿電競(jìng)總經(jīng)理姜漢風(fēng)從專業(yè)的角度提出,電競(jìng)行業(yè)的各個(gè)環(huán)節(jié)的工作,都需要對(duì)應(yīng)的基礎(chǔ)理論知識(shí)與應(yīng)用技能的輔助,而這些大部分來自于基礎(chǔ)型學(xué)科。所
2019-12-26 15:54 -
- 電競(jìng)?cè)瞬判?00萬:有分析預(yù)測(cè)未來電競(jìng)?cè)瞬判?00萬
- A5創(chuàng)業(yè)網(wǎng)(公眾號(hào):iadmin5)7月10日訊,近日有關(guān)人社部對(duì)外發(fā)布了《新職業(yè)—電子競(jìng)技員就業(yè)景氣現(xiàn)狀分析報(bào)告》電子競(jìng)技員備受關(guān)注,并預(yù)測(cè)未來5年電子競(jìng)技員人才需求量近200萬人。報(bào)告顯示86%的電子競(jìng)技員從業(yè)者,其薪資是當(dāng)?shù)仄骄べY的1~3倍,而隨著電子競(jìng)技市場(chǎng)的開拓,目前只有不到15%的電子
2019-07-10 10:54 -
- 人才缺口近30萬,電競(jìng)產(chǎn)業(yè)急需“正規(guī)軍”
- “羅馬不是一日建成的”,自古至今事物發(fā)展莫不是經(jīng)歷漫長(zhǎng)的發(fā)展歷程,即便是信息時(shí)代的代表“互聯(lián)網(wǎng)產(chǎn)業(yè)”,從雛形發(fā)展至如今觸及生活各個(gè)角落的龐大產(chǎn)業(yè)結(jié)構(gòu),也已經(jīng)超過50余年。而剛剛因S7總決賽和CHINATOP國(guó)家杯而引爆關(guān)注的電競(jìng)產(chǎn)業(yè),還剛剛是一個(gè)蹣跚學(xué)步的“孩童”。唯一不同的是電競(jìng)產(chǎn)業(yè)這個(gè)“孩童”,
2017-11-22 11:45 -
- 電競(jìng)行業(yè)要真正爆發(fā) 不解決人才缺失問題沒戲
- 對(duì)電競(jìng)行業(yè)來說,這是一個(gè)最好的時(shí)代。政策的放開,熱錢的涌入,市場(chǎng)的繁榮,數(shù)以億計(jì)的玩家群體,商業(yè)化的漸趨成熟,這些都為全民電競(jìng)時(shí)代的到來打下了堅(jiān)實(shí)的基礎(chǔ)。不過,隨著電競(jìng)職業(yè)化成為大勢(shì)所趨,電競(jìng)?cè)瞬畔∪闭蔀樾袠I(yè)發(fā)展的新瓶頸。四大因素,推動(dòng)電競(jìng)?cè)瞬排囵B(yǎng)成新藍(lán)海對(duì)于電競(jìng)行業(yè)來說,目前缺的不是玩家,甚至不
2017-05-31 12:09 -
- 專業(yè)電競(jìng)?cè)瞬湃笨?0萬 WCA2017公布國(guó)際教育計(jì)劃
- 3月23日,WCA2017召開“電競(jìng)不止步”年度發(fā)布會(huì),WCA副總經(jīng)理李燕飛公布將與GH電競(jìng)教育品牌合作建立WCA國(guó)際電競(jìng)學(xué)院,打造多元化、全方位的電競(jìng)教育體系。同時(shí)WCA將通過全球品牌影響力邀請(qǐng)海外電競(jìng)及電競(jìng)教育方向的專家,加入WCA與GH成立的國(guó)際電競(jìng)專家委員會(huì),在中國(guó)乃至全球開展WCA電競(jìng)教育
2017-03-29 11:22
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