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如何制造微信互動營銷游戲的爆點(diǎn)?

 2016-05-13 16:59  來源: A5專欄   我來投稿 撤稿糾錯

  域名預(yù)訂/競價(jià),好“米”不錯過

升級預(yù)告:新功能將于5月19日進(jìn)行升級

又是一個(gè)晴朗的早晨,研發(fā)部老大又一次說要給小編一個(gè)驚喜。(這場景怎么如此熟悉?)小編委婉地表達(dá)了富貴不能淫的高風(fēng)亮節(jié)精神,然后老大也表示棍棒底下出孝子。于是小編恭恭敬敬地出現(xiàn)在了研發(fā)部。

三分鐘之后,小編不僅帶著“驚喜”滿意歸來,還可以毫不猶豫地告訴大家:今夜,這個(gè)“驚喜”將屬于全人類。

首先拋出一個(gè)問題:做互動營銷時(shí),可以采用哪些激勵手段吸引粉絲?

可能大家想到最多的是利用獎品刺激粉絲參與競技,并根據(jù)游戲排名派獎。該手段是最普通也是最常見的一種激勵方式,市場上99.99%的游戲都具備這項(xiàng)功能。所以,可以充分肯定:獎勵,是推動互動營銷的第一生產(chǎn)力。

那么問題來了,如何在“獎勵”這兩個(gè)字上,別出心裁地玩出一枝獨(dú)秀的花?

機(jī)智的小豬CMS碼農(nóng)哥哥要搶答了:我們的互動營銷除了排名派獎和分享獎勵,還新增了過程奪寶和隨機(jī)抽獎兩項(xiàng)獎勵大招!市場上99.99%的游戲都!沒!有!(這才是重點(diǎn)!快人一步,做別人做不到的!)

過程奪寶,是指粉絲在玩耍游戲的過程中,會有“喜從天降”。比如奔跑的旅途里出現(xiàn)神秘大禮包,搶元寶的過程中驚現(xiàn)“豪禮”飄過…. 粉絲在緊張刺激的游戲競技中,竟然還能捕獲意外之喜!

商家可以將寶物設(shè)為微信紅包、微信積分、微信卡券、可玩次數(shù),或是現(xiàn)金紅包、線下卡券、線下積分、實(shí)物禮品等。豐富的獎勵形式,不僅給與了商家靈活的激勵手段,而且這來得太突然的幸福,早已讓粉絲對商家的好感度提升了幾十個(gè)level,對游戲的黏性得到極大增強(qiáng)。

隨機(jī)中獎,是指粉絲在玩耍過程中,成績達(dá)到多少分(商家指定),即可獲得一次幸運(yùn)大抽獎的機(jī)會。比如搶元寶搶到了100分,撿肥皂撿了10個(gè)…那么恭喜這位粉絲,您獲得了由小豬CMS贊助技術(shù)、商家贊助禮品的抽獎機(jī)會一枚!

商家可以設(shè)置抽獎門檻,中獎概率、每人的抽獎機(jī)會與中獎次數(shù)等詳細(xì)細(xì)節(jié),并可將獎品設(shè)為微信紅包、微信積分、微信卡券、可玩次數(shù),或是現(xiàn)金紅包、線下卡券、線下積分、實(shí)物禮品等。

除此之外,無論是過程奪寶,還是隨機(jī)中獎,都支持商家設(shè)置多個(gè)獎項(xiàng)(最多6個(gè))。同時(shí),商家也可以自主選擇是否在游戲中開啟這兩項(xiàng)營銷招式。

粉絲可在“我的獎品”中查看中獎詳情

小豬CMS為游戲新增的這兩項(xiàng)獨(dú)特的吸粉激勵手段,不僅從體驗(yàn)上為粉絲塑造了前所未有的游戲玩法;而且站在商家營銷角度來說,粉絲體驗(yàn)的提升,即是為商家的游戲傳播積累了堅(jiān)實(shí)的基礎(chǔ);通過口碑相傳,商家會獲得更多粉絲的關(guān)注,營銷的精度與深度得以大幅提升。

更重要的是,小豬CMS微游戲的獎項(xiàng)融合線上與線下,通過線上互動營銷,將粉絲引流到線下門店消費(fèi)(比如將獎品設(shè)為優(yōu)惠券等);還可以通過線下碎片化營銷(比如理發(fā)店在顧客排隊(duì)時(shí),引導(dǎo)顧客關(guān)注公眾號玩游戲,成功吸粉),將粉絲引流到線上,有利于商家的二次營銷。

過程奪寶與隨即中獎兩大營銷手段現(xiàn)已登陸!集齊小豬CMS微游戲四大營銷體系即可召喚杜拉拉!想體驗(yàn)?小編已經(jīng)偷偷地在《搶元寶做土豪》游戲中埋下了寶藏,快試試你的手氣吧!

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