如今,iOS和Android系統(tǒng)在移動設備市場的地位不可動搖,而微軟則痛失良機,未能取得預期的成功。為避免重蹈覆轍,微軟決心在新的領(lǐng)域中站穩(wěn)腳跟,目前,他們瞄準了MR(混合現(xiàn)實)市場,并發(fā)售了HoloLens頭顯。下文是詳細的分析。
用戶佩戴HoloLens體驗MR
Windows手機從來沒有如微軟期待的那樣成功。多年以來,雖然微軟公司也取得了一些進步,但他們還是沒能正確地建立起自己的操作系統(tǒng),而iOS和Android系統(tǒng)卻早已獲得了大眾的青睞。
微軟的首席執(zhí)行官Satya Nadella(薩提亞·納德拉)不希望在MR領(lǐng)域也犯下同樣的錯誤。
眾所周知,微軟目前是MR領(lǐng)域的三大巨頭之一,而其他兩巨頭分別為神秘的Magic Leap和Meta。微軟的HoloLens是一款無線頭顯,它可以將虛擬圖像投射到真實世界中,今年早些時候,該頭顯已經(jīng)開始向美國和加拿大的開發(fā)商出售,只是最近才擴展到了歐洲市場。雖然現(xiàn)在還早,但微軟希望,他們迫切的渴望可以幫助其在MR這一新領(lǐng)域確立自己的地位。
“很顯然,我們錯過了移動設備的蓬勃發(fā)展,”昨天,在《華爾街日報》的現(xiàn)場直播中,Nadella對在場的人說道。“現(xiàn)在,我們必須確保要在新的類別中取得發(fā)展。”
但為什么偏偏是MR呢?“對我來說,終極計算機就是MR的世界,”這位首席執(zhí)行官表示。“你的視野演變成一個無限的顯示器。你可以看到整個世界,而在這個世界中,你又能看到虛擬物體和全息圖。”
以現(xiàn)狀來說,HoloLens實際上顯示的內(nèi)容非常有限。作為一款開發(fā)者設備,售價3000美元也相當昂貴。但是,正如我們所說,現(xiàn)在仍舊是設備的早期發(fā)展階段,隨著像《Fragments》這樣的游戲和其他更多應用的出現(xiàn),它將顯示出了巨大的發(fā)展前景。即便如此,這也并不意味著它目前已經(jīng)準備好供消費者使用。
Nadella認為,HoloLens如今的處境與其Surface平板PC二合一產(chǎn)品在早期的情況類似,對此他還表示,Surface系列已經(jīng)成為了微軟的標志性類型產(chǎn)品。事實上,Surface以原型為基礎,現(xiàn)在已經(jīng)發(fā)展到了第三代,而且每次產(chǎn)品發(fā)布都會繼續(xù)擴展其功能。“無論是HoloLens、混合現(xiàn)實,還是Surface,我們的目標是發(fā)明新型的計算機以及計算機系統(tǒng),”Nadella說。
微軟也許會在MR領(lǐng)域奮力一搏,但他們其實也有在VR領(lǐng)域投資,比如,其增強版的Xbox One就即將發(fā)售,代號為天蝎座計劃。上星期,微軟表示這款設備會更加強大,而且是唯一能獲取“高保真VR”的主機,先前,索尼針對PlayStation 4發(fā)布了PlayStation VR,而微軟此舉無疑是對索尼的強力一擊。
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