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電競(jìng)委員會(huì)將成立:引導(dǎo)電競(jìng)行業(yè)良性可持續(xù)發(fā)展

 2019-03-03 08:55  來(lái)源: A5創(chuàng)業(yè)網(wǎng)   我來(lái)投稿 撤稿糾錯(cuò)

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A5創(chuàng)業(yè)網(wǎng)(公眾號(hào):iadmin5)3月3日?qǐng)?bào)道,昨日下午,中國(guó)互聯(lián)網(wǎng)協(xié)會(huì)電子競(jìng)技工作委員會(huì)籌備組成立會(huì)議暨“數(shù)字電競(jìng)與智能經(jīng)濟(jì)”電子競(jìng)技行業(yè)峰會(huì)在清華大學(xué)偉倫樓召開(kāi)。

電競(jìng)作為一個(gè)新生產(chǎn)業(yè),近兩年來(lái)由于飛速發(fā)展,越來(lái)越受到政府和資本的關(guān)注。電競(jìng)委員會(huì)的成立目的為加強(qiáng)電子競(jìng)技行業(yè)規(guī)范管理,推進(jìn)電子競(jìng)技教育產(chǎn)業(yè)與國(guó)家教育戰(zhàn)略結(jié)合,引導(dǎo)中國(guó)電子競(jìng)技行業(yè)良性且可持續(xù)發(fā)展,提前為智慧城市基礎(chǔ)建設(shè)提供服務(wù)。

如今電子競(jìng)技產(chǎn)業(yè)已經(jīng)形成了一定規(guī)模,背后的競(jìng)技效益巨大,如今國(guó)內(nèi)電競(jìng)產(chǎn)業(yè)的商業(yè)化和國(guó)際化也已經(jīng)提上日程,促進(jìn)電子競(jìng)技朝著未來(lái)更好的發(fā)展發(fā)展。

電競(jìng)的發(fā)展,相關(guān)職業(yè)的身價(jià)也會(huì)水漲船高,例如電競(jìng)解說(shuō)、職業(yè)玩家等。2018年,在上海舉行的全球電競(jìng)運(yùn)動(dòng)領(lǐng)袖峰會(huì)上,為大家所熟知的電競(jìng)職業(yè)選手Uzi作為L(zhǎng)PL最具影響力的人物之一,而電競(jìng)也成為人們備受關(guān)注的行業(yè)。去年電子競(jìng)技在中國(guó)的用戶預(yù)計(jì)已經(jīng)突破3億,市場(chǎng)規(guī)模將達(dá)到84.8億元,并將在2020年超過(guò)200億元。

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