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在這個(gè)世界里,被閑置的從來(lái)不止是物,還有時(shí)間。正如閑置的物,退一步是雜物,進(jìn)一步是藏品一樣,閑置的時(shí)間用對(duì)了地方也可以創(chuàng)造非凡的價(jià)值。當(dāng)一部分人把閑置的時(shí)間浪費(fèi)在手機(jī)里時(shí),另一部分人決定做點(diǎn)什么,一些新的職業(yè)應(yīng)運(yùn)而生。
閑魚(yú)則為他們提供了一個(gè)有趣的生態(tài)。
在閑魚(yú)的生態(tài)里,在潮玩硬核玩家的巧手里,一個(gè)個(gè)基礎(chǔ)款的手辦、公仔、娃娃、模型被改造、被展示、被分享,重新上色、換衣、改造后以新的樣子傳遞到另一個(gè)人手里。在傳遞中,那些原本千篇一律的手辦、公仔、娃娃和模型變得和球型關(guān)節(jié)人偶(BJD娃娃)一樣,有了新的生命,圈層于是形成,一個(gè)全新的文化現(xiàn)象就此崛起。
潮玩文化在閑魚(yú)生態(tài)內(nèi)崛起后,引起了閑魚(yú)官方的注意,于是有了閑魚(yú)潮玩節(jié)。潮玩玩家們被“請(qǐng)”到6月的閑魚(yú)潮玩節(jié),以“玩有引力”為主題,以潮玩為核心,無(wú)數(shù)個(gè)體聚集在閑魚(yú),交易、交流、展示他們獨(dú)一無(wú)二的改造手藝,改娃涂裝師、場(chǎng)景還原師、模型涂裝師、模型改造師、人偶設(shè)計(jì)師等新職業(yè)玩家們將在線1元接單,直播定制。
潮玩玩家的出現(xiàn)其實(shí)有些年頭,只不過(guò)一直鮮為人知。他們活躍在小圈子里,散落在各種社區(qū)的細(xì)分板塊、小組里,純靠熱愛(ài)發(fā)電,也不可能將興趣變現(xiàn)。那時(shí)對(duì)他們來(lái)說(shuō),潮玩只是生活的一部分,而且是不被家人、同事理解的一部分。閑魚(yú)給了他們一個(gè)證明潮玩價(jià)值的機(jī)會(huì)。
商業(yè)價(jià)值是推動(dòng)小眾手藝可持續(xù)發(fā)展的重要推動(dòng)力。作為國(guó)內(nèi)最大的閑置交易平臺(tái),閑魚(yú)平臺(tái)上匯聚了眾多大小藏家,他們癡迷于收藏小眾手作,潮玩正是這樣一種小眾手作。在閑魚(yú),潮玩玩家們將愛(ài)好變成了事業(yè),從興趣中收獲了真實(shí)的收益,新職業(yè)于是就此誕生。同時(shí),潮玩玩家們也終于由此獲得了家人、同事的理解,證明了自我價(jià)值。
于是,越來(lái)越多的潮玩玩家開(kāi)始轉(zhuǎn)戰(zhàn)閑魚(yú),有人以玩養(yǎng)玩,有人以此為事業(yè)。潮玩,作為一種全新的文化現(xiàn)象開(kāi)始規(guī)模化發(fā)展。
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土壤與生長(zhǎng)
倪叔以為,一直以來(lái)我們都低估了閑置的價(jià)值。閑置的本質(zhì)是什么?是物,是物便有其內(nèi)在價(jià)值,稀缺的那一類(lèi)于是便成了藏品。所以,閑置交易有兩個(gè)非常值得關(guān)注的價(jià)值:物的價(jià)值喚醒和稀缺交易。閑魚(yú)上的閑置大致可以分為兩個(gè)大類(lèi):日常閑置和稀缺閑置,前者可以為一般用戶優(yōu)化生活成本和回血,后者則可以吸引一大批藏家。
有藏家,必然有玩家,新職業(yè)于是呼之欲出。
閑魚(yú)玩家“紅玉丸子”是新職業(yè)中的一名BJD娃衣設(shè)計(jì)師。BJD娃娃是養(yǎng)成文化的一類(lèi)典型代表,越來(lái)越多年輕人把時(shí)間和心力傾注在這種球形關(guān)節(jié)人偶身上,以“娃媽”、“娃娘”的名義“養(yǎng)娃”,“紅玉丸子”便是其中之一。從高壓的市場(chǎng)崗位辭職后,“紅玉丸子”便躲進(jìn)房間里開(kāi)始玩娃娃,每天五六個(gè)小時(shí),一玩就是五年多時(shí)間。
“紅玉丸子”作品
“養(yǎng)娃”是一項(xiàng)很費(fèi)錢(qián)的愛(ài)好,“娃媽”需要經(jīng)常給BJD娃娃換衣服、換造型等,其復(fù)雜程度不壓于養(yǎng)一個(gè)真孩子。為了更好的“養(yǎng)娃”,“紅玉丸子”開(kāi)始自己親自動(dòng)作制作娃衣。“紅玉丸子”曾非常得瑟得告訴他老公,自己的娃衣賣(mài)了有100多套了,于是他老公問(wèn)錢(qián)呢?“紅玉丸子”表示錢(qián)都拿去買(mǎi)布了,布拿回來(lái)做娃衣,然后賣(mài)掉了。
一個(gè)在閑魚(yú)上以玩養(yǎng)玩的循環(huán)就這么開(kāi)啟了。30歲+的“紅玉丸子”說(shuō),我是真的喜歡娃娃,自己做娃娃的布料有兩個(gè)貨架。
和“紅玉丸子”一樣,“胭脂扣”也是因愛(ài)好入行,以玩養(yǎng)玩,只不過(guò)她主攻改娃涂裝,而且是從收集盲盒開(kāi)始入坑。隨著收集的盲盒越來(lái)越多(據(jù)她自己描述客廳有一面墻都是她的盲盒),“胭脂扣”萌生了改娃的想法,于是跟隨視頻從零學(xué)起,并將自己的作品曬上網(wǎng),之后便有人前來(lái)咨詢是否接單,“胭脂扣”就此走上職業(yè)化之路。
在閑魚(yú)開(kāi)始接單后,每月開(kāi)始有近萬(wàn)元收入。作為一個(gè)寶媽?zhuān)?ldquo;胭脂扣”找到了讓自己覺(jué)得舒適的生活方式和空間,時(shí)間自由,興趣滿足。這種生活方式讓她可以把更多時(shí)間和精力放在改娃上,創(chuàng)造了一系列復(fù)雜而驚艷的作品。作為一個(gè)色彩敏感的細(xì)節(jié)控,“胭脂扣”的作品大多偏向于色彩繁復(fù)的古風(fēng)和宮廷風(fēng),代表作品《甄嬛傳》、《如懿傳》系列。
閑魚(yú)上的眾多小眾藏家是“紅玉丸子”和“胭脂扣”們以玩養(yǎng)玩的基礎(chǔ),愛(ài)好由此變成事業(yè),不少玩家逐漸開(kāi)始有了自己的工作室和沉迷的圈子。越來(lái)越多的“紅玉丸子”和“胭脂扣”正在閑魚(yú)批量涌現(xiàn),潮玩改造的范圍也越來(lái)越廣,市場(chǎng)也越來(lái)越細(xì)分。以潮玩為中心,從藏家到玩家,再到更上游的原料供應(yīng),一個(gè)成熟的產(chǎn)業(yè)鏈條漸成雛形。
2
存量與技術(shù)
以改娃涂裝師、場(chǎng)景還原師、模型涂裝師、模型改造師、人偶設(shè)計(jì)師等為代表的新職業(yè)的出現(xiàn)將閑置交易推向了一個(gè)新的高度,也為二次元文化派生出了一個(gè)新的細(xì)分大類(lèi)。
形成這一趨勢(shì)的原因有三:一是閑魚(yú)將閑置交易推向了規(guī)模化,許多原本零碎的細(xì)分領(lǐng)域如二手書(shū)、老物件、手作、潮玩文化開(kāi)始形成聚集效應(yīng),藏家與玩家開(kāi)始規(guī)?;菆?chǎng);二是市場(chǎng)上的手辦、公仔、娃娃、模型等潮玩開(kāi)始出現(xiàn)存量;三是基礎(chǔ)款潮玩越來(lái)越無(wú)法滿足年輕人的個(gè)性化需求,稀缺款的交易和對(duì)潮玩的個(gè)性化改造于是出現(xiàn)。
為了滿足年輕人的各性化需求,越來(lái)越多的潮玩大廠在聯(lián)名款之外開(kāi)始嘗試推出半成品手辦和模型,比如需要由玩家自己打磨、拼裝、上色的白模GK手辦。這種半成品潮玩的出現(xiàn)一定程度上培育了市場(chǎng),是推動(dòng)新職業(yè)和專(zhuān)業(yè)玩家出現(xiàn)的重要推動(dòng)力之一。
閑魚(yú)玩家,曾在國(guó)企就職、管理過(guò)79人團(tuán)隊(duì)的“耕本部行”便是被這種半成品手辦帶進(jìn)入行的,他是閑魚(yú)上最早一批GK手辦涂裝師。和“紅玉丸子”、“胭脂扣”一樣,起初也是不被同事和家人理解,不明白他為什么放著好好的國(guó)企管理工作不做干這個(gè)。“耕本部行”頂著各方壓力堅(jiān)持了下來(lái),隨著手藝逐漸被認(rèn)可,閑魚(yú)上的年收入可達(dá)到近40萬(wàn)。
硬核技術(shù)流是這一批新職業(yè)玩家出現(xiàn)的另一個(gè)主要推動(dòng)力。“紅玉丸子”、“胭脂扣”、“耕本部行”以及倪叔接下來(lái)要講的“魔喵王大人”都是技術(shù)流玩家,唯一不同的地方在于,“魔喵王大人”是一個(gè)場(chǎng)景還原師,以用模型還原或原創(chuàng)動(dòng)漫作品中的“名場(chǎng)面”為樂(lè)。
00后大一學(xué)生“魔喵王大人”,起初是為了“應(yīng)付”中專(zhuān)業(yè)畢展的畢業(yè)設(shè)計(jì),結(jié)果無(wú)意間闖進(jìn)了場(chǎng)景還原的坑,之后一發(fā)不可收拾。除了還原名場(chǎng)面,他還會(huì)去嘗試還原一些靈感瞬間,比如因“河圖”的歌《老酒街》而創(chuàng)作的《小巷,老街》。在這個(gè)作品中,他試圖用一種破敗和一些標(biāo)志性物件還原一個(gè)時(shí)代的變遷。
這些特色潮玩職業(yè)在閑魚(yú)找到了自己發(fā)揮的空間,在閑魚(yú)上實(shí)現(xiàn)了自我價(jià)值和商業(yè)價(jià)值。當(dāng)然,其潮玩玩家們基于獨(dú)一元二的創(chuàng)意和概念的自身的定制化作品是這一切的根本。潮玩的核心是創(chuàng)意,是想象力。
3
潮玩與閑魚(yú)
有數(shù)據(jù)顯示,全球潮玩市場(chǎng)的規(guī)模已破千億。作為國(guó)內(nèi)規(guī)模最大閑置交易平臺(tái)和二次元二次交易市場(chǎng),閑魚(yú)未來(lái)可期。在這個(gè)時(shí)候舉辦閑魚(yú)潮玩節(jié),一來(lái)可以為更多小眾職業(yè)提供平臺(tái)和流量,二來(lái)可以讓更多人看到潮玩文化和潮玩玩家。正如潮玩玩家“耕本部行”所說(shuō)的那樣,任何小眾,在中國(guó)都可以成為大眾。平臺(tái)的推動(dòng)至關(guān)重要。
潮玩玩家們紛紛轉(zhuǎn)戰(zhàn)閑魚(yú),一來(lái)是相信未來(lái)行業(yè)空間會(huì)更大,二是看中的正是閑魚(yú)平臺(tái)對(duì)玩家的支持??偟膩?lái)說(shuō)就是:相信未來(lái)會(huì)更好。
能靠本事吃飯,又能沉浸在興趣里,是一件既踏實(shí)又有希望的事情,安心又舒心。未來(lái),或許會(huì)有更多的人,更多喜歡潮玩的人在這個(gè)圈子和領(lǐng)域里找到更多的契機(jī),在閑魚(yú)吸引和聚集志同道合的人。閑魚(yú)的煙火氣,閑魚(yú)與其他平臺(tái)提供不一樣的生態(tài),讓這群人在閑魚(yú)上找到了更真實(shí)的活法,成就了他們?nèi)徊煌趥鹘y(tǒng)的職業(yè)生涯。
在閑魚(yú),夢(mèng)想可以照進(jìn)現(xiàn)實(shí)。
相信閑魚(yú)潮玩節(jié)之后,閑魚(yú)的潮玩文化會(huì)進(jìn)入一個(gè)新階段,至少是一個(gè)很高的起點(diǎn),會(huì)有更多人看到這一文化現(xiàn)象,了解這些新職業(yè)及職業(yè)背后的玩家們。從技術(shù)流的角度看,新手藝人在崛起。在木工、織綿、制茶以及陶藝等傳統(tǒng)手藝之外,新手藝正在涌現(xiàn)。新手藝和傳統(tǒng)手藝價(jià)值相通的,都是手作,唯一的區(qū)別在于新藝手派生于次元文化。
在新手藝和新手藝人崛起的路上,各類(lèi)圈層平臺(tái)功不可沒(méi),自帶藏品屬于的閑魚(yú)則將這一文化現(xiàn)象推向了高潮。原因有二:一是綜合屬于的藏品屬性有助于新手藝的出圈,讓更多喜歡收集稀缺物件的人進(jìn)入潮玩文化圈;二是交易可以為玩家們帶來(lái)收益,以玩養(yǎng)玩或以此為生。
身份認(rèn)同和分享經(jīng)濟(jì)是潮玩文化走向未來(lái)的兩個(gè)重要因素。年輕一代有著非常強(qiáng)烈的身份認(rèn)同需求,于是一個(gè)個(gè)圈層開(kāi)始崛起。圈層文化的核心是分享,分享圈層社交的核心。一句話總結(jié)就是:通過(guò)分享來(lái)獲取身份認(rèn)同,進(jìn)而實(shí)現(xiàn)自我價(jià)值的滿足。
6月29日-30日的閑魚(yú)潮玩節(jié),這些小眾職業(yè)將集中在線上亮相。從這一點(diǎn)上看,這場(chǎng)潮玩盛會(huì)像極了一場(chǎng)“成人禮”,在這樣一場(chǎng)大型分享秀中,新職業(yè)迎來(lái)高光。
6月28日,是閑魚(yú)創(chuàng)立6周年的日子。六年走來(lái),閑魚(yú)的用戶規(guī)模已經(jīng)突破3億,日活用戶突破2000萬(wàn),GMV將近2000億元。眼下的閑魚(yú)已經(jīng)是當(dāng)之無(wú)愧的頭部玩家,作為國(guó)內(nèi)規(guī)模最大的閑置交易平臺(tái)加規(guī)模最大的二次元交易平臺(tái),這意味著潮玩文化未來(lái)可期。
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