當(dāng)前位置:首頁 >  熱門標(biāo)簽 >  網(wǎng)易游戲

網(wǎng)易游戲

近日一男孩玩游戲充值上萬元,其父親連扇自己耳光引起熱議。對此,網(wǎng)易游戲相關(guān)人員回應(yīng)稱已經(jīng)安排全額對款。據(jù)悉,該男孩在玩一款名為《蛋仔派對》的游戲時,10分鐘充值了6400元,短短幾日就扣款上萬元!這類事件在社會早已不是什么新鮮事,這些充值到游戲中的錢對他們而言只是一個冰冷的數(shù)字。在這種事情上,家長也有一定責(zé)任,在日常生活中除了引導(dǎo)孩子正確對待游戲充值外,還需要積極培養(yǎng)孩子的金錢觀念。

  • 網(wǎng)易回應(yīng)兒子充值游戲父親自扇耳光 已安排全額退款
    近日一男孩玩游戲充值上萬元,其父親連扇自己耳光引起熱議。對此,網(wǎng)易游戲相關(guān)人員回應(yīng)稱已經(jīng)安排全額對款。據(jù)悉,該男孩在玩一款名為《蛋仔派對》的游戲時,10分鐘充值了6400元,短短幾日就扣款上萬元!這類事件在社會早已不是什么新鮮事,這些充值到游戲中的錢對他們而言只是一個冰冷的數(shù)字。在這種事情上,家長也
    2024-04-10 08:38
  • 騰訊VS網(wǎng)易:一場不見終局的游戲未來之戰(zhàn)
    國內(nèi)游戲霸主騰訊最近賺足了眼球??傮w上看,騰訊手握“游戲+社交”兩大王牌,最近發(fā)布的財報十分亮眼,其2023年總營收和凈利潤分別同比增長10%和36%,展現(xiàn)了互聯(lián)網(wǎng)巨頭的強(qiáng)勁活力。然而巨頭亦有焦慮,增值服務(wù)營收同比增長4%,其中本土市場游戲收入1267億元,同比增長2%,低于國際市場增速,這意味著其
  • 網(wǎng)易游戲在華為開發(fā)者大會宣布首款適配開源鴻蒙生態(tài)游戲順利跑通
    【中國,東莞,2023年8月4日】華為開發(fā)者大會2023(HDC.Together)今天在東莞松山湖拉開帷幕。在主題演講環(huán)節(jié),網(wǎng)易雷火事業(yè)群技術(shù)副總裁盧小軍以旗下仙俠品類標(biāo)桿產(chǎn)品《倩女幽魂》手游為例,分享了網(wǎng)易游戲適配開源鴻蒙生態(tài)的最新進(jìn)展。作為首款適配開源鴻蒙生態(tài)的Unity中國引擎游戲,《倩女幽
    2023-08-07 08:08
  • 網(wǎng)易多款游戲現(xiàn)網(wǎng)絡(luò)故障 官方:系服務(wù)器出問題 正緊急修復(fù)
    A5創(chuàng)業(yè)網(wǎng)(公眾號:iadmin5)11月4日報道:據(jù)界面新聞,11月3日晚間,大量網(wǎng)友反映網(wǎng)易旗下多款游戲出現(xiàn)網(wǎng)絡(luò)故障,導(dǎo)致無法登錄和斷連。隨后,網(wǎng)易陰陽師手游發(fā)布公告稱,由于服務(wù)器問題,當(dāng)前出現(xiàn)了登陸異常,已經(jīng)在緊急進(jìn)行相關(guān)問題的排查修復(fù)。網(wǎng)易第五人格表示,服務(wù)器出現(xiàn)異常,導(dǎo)致無法登錄游戲。光遇
    2021-11-04 10:32
  • 超級IP哈利波特改編,網(wǎng)易這款刷爆朋友圈的手游究竟怎么樣?
    2000年左右,一部名為《哈利·波特》的小說開始在國內(nèi)流行起來。一時間所有讀者都期待著收到貓頭鷹送來的信,跟隨那個帶黑邊圓眼鏡、頭上有著細(xì)長閃電疤痕的小男孩一起,撞進(jìn)九又四分之三站臺,開啟奇幻的魔法之旅。二十年后,雖然還是沒等到貓頭鷹前來拜訪,但霍格沃茨招生辦的電話真的打來了。在今年9月份的開學(xué)季,
    2021-09-27 10:34
  • 網(wǎng)易,繼續(xù)奮戰(zhàn)游戲賽道
    近日,網(wǎng)易發(fā)布了2021年6月30日止第二季度財務(wù)業(yè)績公告及中期報告。財務(wù)顯示,網(wǎng)易上半年總營收410億元,歸母凈利潤79.8億元;其中第二季度凈收入為205億元,同比增加了12.9%,毛利率雖同比增加14.3%至112億元,但歸母凈利潤僅有35.42億元,較上年同期下滑了21.95%。從財務(wù)表現(xiàn)來
    2021-09-26 13:40
  • 騰訊和網(wǎng)易游戲發(fā)布關(guān)于中秋節(jié)假期未成年人游戲限玩的通知
    A5創(chuàng)業(yè)網(wǎng)(公眾號:iadmin5)9月17日報道:今年中秋節(jié)假期,網(wǎng)易游戲與騰訊游戲?qū)ξ闯赡耆擞螒驎r間的限制如下:未成年人可以在9月17日(星期五)以及9月19日至9月21日(中秋節(jié)假期)的20時至21時游玩一個小時,合計4個小時,而9月18日(星期六、工作日)則無法進(jìn)行游戲。對于未成年玩游戲的限
  • 《哈利波特:魔法覺醒》,網(wǎng)易出品還是精品嗎?
    “看到這些東西,我會感覺自己真的身處于那個魔法世界。盡管我沒有收到貓頭鷹寄來的信,我已經(jīng)覺得自己是個巫師了?!彪u腳說道。9月開學(xué)季,霍格沃茨也迎來第一批新生,到《哈利波特:魔法覺醒》正式“上課”,朋友圈中爭先恐后傳來“入學(xué)通知書”。由于開服當(dāng)日服務(wù)器爆滿,不少玩家甚至無法按時“報道”。據(jù)七麥數(shù)據(jù)、T
    2021-09-15 11:55
  • 網(wǎng)易游戲開展暑期網(wǎng)絡(luò)環(huán)境整治行動 限制未成年人游戲時間
    A5創(chuàng)業(yè)網(wǎng)(公眾號:iadmin5)8月4日報道:7月21日,中央網(wǎng)信辦宣布啟動“清朗·暑期未成年人網(wǎng)絡(luò)環(huán)境整治”專項行動。具體包括了:嚴(yán)禁16歲以下未成年人出鏡直播,嚴(yán)肅查處炒作“網(wǎng)紅兒童”行為,禁止誘導(dǎo)未成年人打賞行為,堅決清理散布暴力血腥、暗黑恐怖、教唆犯罪等內(nèi)容的“邪典”視頻。據(jù)北京日報報道
    2021-08-04 09:01
  • 網(wǎng)易高管解讀Q1財報:造游戲IP容易,保持IP成長性難
    5月18日,網(wǎng)易發(fā)布2021年第一季度財報。本季度,網(wǎng)易營收達(dá)到205億元,同比增加20.2%,創(chuàng)歷史新高。歸屬于公司股東的凈利潤為人民幣44億元,同比增加25.0%;非公認(rèn)會計準(zhǔn)則下歸屬于公司股東的凈利潤為人民幣51億元。受財報利好影響,網(wǎng)易美股盤前漲近3%。財報電話會上,分析師問及網(wǎng)易的游戲IP
  • 網(wǎng)易2020年財報:游戲賺了、教育賠了、音樂穩(wěn)了
    新的一年,網(wǎng)易握緊游戲王牌,積極孕育新營收增長點。近期,網(wǎng)易發(fā)布了2020年四季度及全年財報。財報顯示,2020年四季度,網(wǎng)易實現(xiàn)營收198億元,同比增長25.6%,市場預(yù)期196.73億元;調(diào)整后凈利潤15.98億元,市場預(yù)期17億元;2020年,網(wǎng)易公司凈收入為736.7億元,同比增長24.4%
  • 全年游戲營收占比高達(dá)74% 網(wǎng)易難改“頭大腳輕”?
    近期,在大盤持續(xù)回調(diào)的背景下,網(wǎng)易的股價走勢也不樂觀。自2月18日至2月25日的六個交易日內(nèi),網(wǎng)易股價跌幅近8%,。在市場看來,新一季的財報或許也成為了網(wǎng)易扭轉(zhuǎn)股價的關(guān)鍵因素。北京時間2月25日下午,網(wǎng)易公布了截至2020年12月31日的2020年四季度以及2020全年財務(wù)業(yè)績報告。財報顯示,截至2
    2021-02-27 23:29
  • 騰訊網(wǎng)易,兩種賽馬
    作者:馬戎,編輯:漢卿2020年9月29日,位于俄亥俄州克利夫蘭市的凱斯西儲大學(xué)辦了一場辯論。在國內(nèi)互聯(lián)網(wǎng),雙方辯手的代號分別是“川建國”和“拜振華”。整場辯論充斥著喧嘩與騷動,強(qiáng)烈的翻盤意愿促使特朗普頻繁打斷拜登的發(fā)言。同時,特朗普需要發(fā)出更大的聲音,以向選民表示自己的活力較對手更充沛,這使辯論更
  • 虎博搜索看財報:不愧是游戲公司 網(wǎng)易90%利潤源于游戲
    8月13日,今年6月在香港完成二次上市的網(wǎng)易(NASDAQ:NTES/9999.HK)發(fā)布2020年第二季度財報,虎博搜索數(shù)據(jù)查詢顯示,2020年第二季度,網(wǎng)易凈收入182億元(26億美元),同比增長25.9%;歸屬公司股東的持續(xù)經(jīng)營凈利潤45億元(6億美元),同比額增長35.3%。圖片來源:虎博搜
  • 網(wǎng)易游戲聯(lián)席總裁丁迎峰:網(wǎng)易努力打造全域、全民、全球電競生態(tài)
    2020年8月1日,2020全球電競大會在上海浦東嘉里大酒店如期舉行。在會上,網(wǎng)易游戲聯(lián)席總裁丁迎峰先生發(fā)表了主題演講《新的20年:全域電競、全民電競、全球電競》。他表示,電競正在朝主流文化形態(tài)演進(jìn),站在新的時代節(jié)點,一個良性運轉(zhuǎn)的電競生態(tài)包含了三個層面:第一是創(chuàng)造產(chǎn)業(yè)價值,做全域的電競;第二是創(chuàng)造

信息推薦