通過品牌推廣的方式,推出來效果很弱的話,是產(chǎn)品的問題還是網(wǎng)紅的問題?
看到這個(gè)問題,讓我想起市場和開發(fā)經(jīng)常撕逼的一個(gè)點(diǎn),投放到市場的游戲,假設(shè)來了10萬用戶,付費(fèi)很差。市場就會(huì)說:你們開發(fā)的什么渣渣游戲,付費(fèi)不行。開發(fā)則會(huì)說:你們買來的什么渣渣用戶,付費(fèi)不行。那結(jié)果付費(fèi)不行,是用戶質(zhì)量的問題還是游戲本身的問題呢?這個(gè)的確沒有一個(gè)放之四海而皆準(zhǔn)的答案,真實(shí)的答案一定是具體情況具體分析得出來的。
抖音網(wǎng)紅推廣的方式,如果推出去效果很弱的話,一般情況下是網(wǎng)紅這邊的問題,這個(gè)鍋不能甩。網(wǎng)紅這邊的問題包含,視頻的創(chuàng)意不理想、品牌曝光不突出、引導(dǎo)轉(zhuǎn)化不清晰。這里面最大概率發(fā)生的是創(chuàng)意不理想。指的是如何通過一個(gè)15秒視頻,打動(dòng)用戶,形成轉(zhuǎn)化,這個(gè)就是考驗(yàn)創(chuàng)意的時(shí)候了,還好我們有專業(yè)的策劃,創(chuàng)意還是挺靠譜的。
有的視頻,像之前推了訊飛語記的,創(chuàng)意是在使用場景下,展示這個(gè)黑科技,一下子就抓住了用戶,妥妥的把這個(gè)產(chǎn)品送上了蘋果榜單。有的視頻,拍個(gè)幾次都形成不了轉(zhuǎn)化,就是創(chuàng)意沒有打動(dòng)到用戶。
另外一種轉(zhuǎn)化率很弱的是,轉(zhuǎn)化路徑有問題的產(chǎn)品。我每次在和新客戶談抖音業(yè)務(wù)時(shí),第一個(gè)問題都是,你們產(chǎn)品有牌子嗎?在哪里可以購買到?為什么要這樣問呢,就是看用戶的轉(zhuǎn)化路徑是否順暢。比如一個(gè)私人定制的面包品牌,他們的購買入口是在有贊上。像這樣的客戶,我就不建議他們投抖音網(wǎng)紅了,即使投了,轉(zhuǎn)化也好不哪去。如果是在淘寶或者天貓上有購買入口的,就好很多了。
綜上,通過品牌推廣出去的產(chǎn)品,如果轉(zhuǎn)化率不高,我的建議是優(yōu)化投放節(jié)奏和創(chuàng)意。投放節(jié)奏是能不能形成熱點(diǎn)的關(guān)鍵,創(chuàng)意是能不能形成轉(zhuǎn)化的關(guān)鍵,當(dāng)然還有產(chǎn)品本身要具有滿足用戶某種需求的屬性。品牌推廣要的是好的產(chǎn)品+好的創(chuàng)意+好的推廣渠道,就會(huì)有好的結(jié)果。
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